以三生三世为题材,讲述人物、种族、以及他们之间的爱恨情仇。将重点人物做成游戏核心卡牌进行包装,通过卡牌养成来实现游戏整体成长线,将主要剧情作为游戏的核心剧情线。战斗采用半计时制战斗,玩家可以自由调整队伍,在进入战斗后,每张卡牌以自身为单位进行移动、普通,当卡牌能量达到最大时,玩家点击相应卡牌可以释放对应能量技能,并会获得队伍能量,当队伍能量达到最大值时,玩家上滑任意卡牌将释放对应觉醒技。