骑马与砍杀:领土战争 0.62中文版游戏介绍:
游戏简介
《骑马与砍杀:领土战争》是玩家制作的一款《骑马与砍杀》MOD,本作最大的特色是许多全新的系统,如家族系统,结婚生子系统,杀死领主系统和入侵系统等,游戏突出的是家族间的战斗而非个人。在本作中,兵种等一些元素与原版的游戏一致,没有新增其他功能。
游戏开始时随机产生阵营,并且可以一开始就选择成为领主或国王。在此mod中,你可以和自己的老婆生下几个领主,建立家族。Mod中所有的npc都是随机生成的,可以不断生成,可以随意杀死领主,另外还有类似玩家的探险者。
功能特性
新的探险者NPC系统:
探险者NPC随机生成
其姓名,能力,文化等会随机生成,有优劣之分。
探险者NPC性格增加
NPC说话和行为也更丰富
探险者NPC模仿玩家
探险者会模仿玩家的部分动作,包括:
• 招募士兵
• 跑商
• 打怪(包括买卖战利品和装备)
• 参加比赛
• 加入势力(当声望有一定值时)
探险者NPC与玩家互动加强
有可以送礼,交易喝酒等互动增进感情
要有更好的感情才可以更深入了解对方
探险者NPC招募
根据其能力而决定招募门槛
而且能力也决定NPC工资
探险者NPC可结婚生育
和玩家结婚能为玩家创造家庭
生孩子延续后代扩大家族
探险者NPC所在范围
NPC不只有探险者,他们还有可能是赏金猎人和不法分子,而通常都是很强的
他们加入势力后也可以组建家庭,成为国家的顶梁柱
新的游戏开局设置:
修改&优化MOD设置菜单
现在玩家可以在MOD设置菜单 里面修改
-领主逃跑率和被杀率
-野外部队NPC数量上限
-家族成员以及玩家生孩上限
并且加了一个“默认设置”的按钮
可设置入侵模式
每隔7天(可设置)就会有一个随机家族从海上入侵沿海城市
可设置混乱模式
全大陆随机生成领主和国家以及版图
可开局成为国王和领主
玩家可以开局就拥有一个国家或者封地
并且拥有与其身份匹配的大量的金钱士兵装备以及属性
可设置领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置
庞大的领主数量(新领主会靠各种途径出现)
新的灭国系统:
国家灭亡后,领主在走投无路时会落草
当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人,并且不与灭亡国家敌对),如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇…(落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除)
落草领主沦为不法分子
为寇领主会为患一方,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队
为寇领主会主动强大自己
玩家只能杀死落草领主
新的家族系统:
玩家可以自建家族
在加入或者自建势力后即可组建家族
一开始自定义家族名称
能与探险者或者未婚贵族女士结婚并生子
孩子也会自动结婚并扩大家庭
家族的限制
开局由5名npc组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿)
每个家族最多只能拥有30位成员(可更改)
每个家族都效忠于指定的阵营
家族的活动和关系
每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族
家族成员被杀,会引起连锁反应
家族成员为上限时,会生孩子壮大家庭
当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱
如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡(除了国王的家族,国王的女儿可以继承王位)
如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度
新增继承系统
国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承),如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任
家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分
更多功能:
能够杀领主和NPC
能够抢劫城。