动画和游戏,在现在这个环境下其实差距真是小到可以忽略不计。早在PC时代,大热动画早就被无数次制作为良莠不齐的游戏,涵盖无数类型。而如今这么容易侵占碎片时间的移动设备要是没几款动漫大作,手机平板简直都不好意思和PC兄弟,家用机兄弟打招呼。那么如果你是一个80后,听到《新世纪福音战士》的移动游戏要上线了会是怎样的反应?好吧,虽然之前或多或少也有一些啦,但是大多数都是没什么营养粗制滥造的家伙。但是这一次《新世纪福音战士:魂之解放》据说质量相当靠谱哦!有没有多年后突然又听到《残酷的天使纲领》那种睽违已久的激动?
新世纪福音战士:魂之解放
游戏类型:策略塔防
发布于:2014年3月13日
开发商:DeNA Co.
价格:免费(实际价格以App Store为准)
EVA,也就是新世纪福音战士,这个名字对于80后那一带人而言,简直就是日本动画的象征之一了。而在日本,EVA甚至成为引发社会现象的国民动漫的经典存在。凌波丽,明日香,葛城美里,碇真嗣等等耳熟能详的名字相信很多人这辈子都不会忘记了。此次由日本精于制作社交游戏的一线发行商DeNA带来的iOS,安卓双版本《新世纪福音战士:魂之解放》是否有资格传承EVA的经典,在移动游戏领域给我们带回曾经的感动呢?我和你一样,期待又忐忑着。顺带一提,笔者还特地去这款作品的官网看了一下,说实话,还真没几款手游能让笔者自觉登录官网转转来着。没有看过这部经典动漫作品的大爷们也不必过分担心,本作虽然是以新世纪福音战士剧场版的世界观为蓝本,不过却加入了独一无二的原创剧情,虽说骨灰级的老粉丝未必买账,不过对于庞大剧情的理解倒是不成问题的了。
《新世纪福音战士:魂之解放》主要围绕着“SEELE”新计划而展开,往昔令人类及NERV焦头烂额的使徒目前都已经不存在威胁,而且变得能够为人所用。NERV也正紧张地进行使徒的克隆、开发、量产项目。使徒NERV一家亲的日子真的来临了……原作粉估计要疯,哪怕笔者这样的非铁杆粉丝也已经完全难以理解这个状况了。与此同时,日本也着重加强了要塞城市的建设活动,玩家将会扮演“第三新东京市”的掌控者,带着自己亲手开发并量产的使徒克隆品,向其他玩家统治的“第三新东京市”发动攻击演习。究竟NERV的新计划到底是什么?而逐渐加深的谜题答案又在哪里?碇真嗣、明日香、绫波丽等人的命运又将走向何方?在我看来这么扯淡的剧情下……一切都不重要了=。=
好了,重点说一下《新世纪福音战士:魂之解放》是一款策略类的作品,其玩法与此前大热的《Clash Of Clans》有着高度的相似,在玩法上,围绕玩家所统治的“第三新东京市”,玩家将要不断的升级城市的各类功能性建筑和防御工事,同时量产大量的使徒士兵,甚至在达成特定的条件之后,身缠动漫原作中最强通用型决战武器“新世纪福音战士”来抵御其他玩家的攻击,或者攻打其他玩家的领地以赢得资源和金钱。说实话……一碰到策略类的作品笔者就头大,所以本篇就不班门弄斧讨论各类技巧了,各位熟悉策略类游戏的老鸟对于城邦的策略养成和资源的合理分配,必定都比我要胸有成竹的多了。
本作在游戏体验上分为剧情模式和 PVP模式两种,剧情模式中其实没有太多的内容,说实话也是怕太多原创内容怕被原作粉丝们喷么?无非就是新手引导环节,加上一些细枝末节的原创剧情的交代罢了。不过每次凯旋归来葛城少佐殷切的叮嘱和御姐范儿十足的加油打气还真是让人不能不不激动啊……星星眼。咳咳,不过剧情模式中每次正义出击都不是抗击使徒这样正义的使命了,而是针对其他第三新东京市的拆迁,嗯,是的没错,NERV完全成了一个拆迁办的存在。没办法嘛,说好了是演习的。
而PVP模式相对而言则会相对有趣一点,毛爷爷说过与人斗其乐无穷嘛~每次出战是需要消耗50金币的。在进攻其他第三新东京市,拆别人基地的同时会赢得金币和矿石资源。而这些资源都是建造你自己的基地必不可少的材料。主要玩法无非就是死命堆建筑,死命堆使徒,死命上围墙,死命升总部,死命出EVA机体……所有操作都通过点击和划屏完成,操作没难度,难得是策略啦。
总体说来,《新世纪福音战士:魂之解放》在游戏玩法上创新略有不足,虽说策略类游戏定型太久实在也没指望你能玩出花来了。不过作为对于EVA这个经典的期待,这点要求其实并不算过分。平心而论玩法是合格的,而且前期代入感做的相当棒!使徒进犯第三新东家市的那种压迫感淋漓尽致的得到了展现!而几位经典主角的出现很好的传承了动漫的剧情。不过毕略略显的有点儿Q的NERV 基地和EVA机体,对于是战争演习的剧情设定,还是略有违和。单单一个EVA的IP就足以成为动画粉丝去尝试的理由了,新人权且当做一款科幻题材的策略类游戏来体验,也相当不错哦!