【写在前面的话】
放开那三国这款游戏的设定至少是熟知三国的,虽然限于游戏策划运营的考量有些羁绊比较扯淡,但是大部分基础数据和武将的运营推出顺序及画风设定基本符合广大三国迷心里的预期。我只能说郭嘉的神将设定让我完全没有抵抗力,这么多三国游戏,这款游戏的各武将设定数值基本符合演义和光荣的三国志设定。吐槽不多,不像其他三国类游戏,真可谓是玩一个月骂一个月,后续出的武将一个比一个没存在感,但是强的要命。还好这个游戏留了赵云,孙策,吕布,夏侯渊,邓艾,钟会,文鸳,庞德等等可以期盼。好了,下面正题。
【卡牌篇】
1.说到卡牌篇,永远离不开初始开局……
这都老掉牙的东西我怎么想都没法不提。或许单开一个初始篇吧。这里简单说:第一,第五,第七抽必紫,第一12资质,后面很可能13。所以开局是七抽以后的比较,如果你有张飞,郭嘉,马超之一,加一个小羁绊伙伴就可以开局了。大r可以无视,直接n十连。
2.核心卡片的概念
核心卡片概念就是你对哪国有爱就选择一个核心卡牌围绕其羁绊和定位组建你的阵容。这样既有游戏养成乐趣又不失实力,还省钱……(PS:楼主不建议大家追风搞阵容,个人喜好哪个国家都可以,反正一个版本一代神,每一两个月的问题,大家阵容都得变)
魏国:郭嘉。:)
也是我最爱的。虽然目前魏国比较尴尬,但是郭嘉的神将地位还是无可替代,先手概率晕前排的控制也是无法替代。魏国控们一定要先入手用到死额。围绕其羁绊需要蹲的队友和伙伴有曹操,夏侯,甄姬,徐晃,全羁绊不离谱啦,没有限时神将额。郭嘉为核心的阵容爆发只靠夏侯,其他为减怒和控制,郭嘉,张郃控制,曹操减怒辅助伪肉,夏侯输出,还有个位置大家自己随意啦,我是觉得无奶也挺好。不要问我为什么不用太史慈……魏国控控控。
蜀国:张飞和马超。
注意,为毛不是张飞或马超呢?这个就是和啦,少了谁都不幸福额。目前主流张飞 关羽 马超 太史慈 华佗。各种羁绊,各种暴力,还有还有还有我最讨厌的张飞这货,先手减怒前排2点,并且!!!!免疫眩晕好不好……所以前期就算没暴击小王子马超,也好用好1号位的三爷额,恶心死人了……蜀国无爱,就到这吧。
其他:
吴国大都督周公瑾各种缘分天空加火烧。
群雄吕布未来暴力群攻流,让你的脆皮无处藏身……
这两个阵容广大群众是不是直接跳过不看了……反正也得不到啊啊啊啊。大r也不用研究,反正都入手的。(其实是楼主懒啊啊啊)
3.卡牌入手。
额,有点混乱,这个应该早说。
(1)抽将。一般玩家开局7抽之后可以停止了,因为三紫,加貂蝉,加以后的免费,可以了,慢慢玩,有保底机制,没多久你招募令都会出吕蒙和魏延……所以不用担心没紫色额。人民币玩家当然要两次以上的十连了,尽量完美的阵容开局和大量的魂用来蹲神秘。
(2)副本掉魂。这个别看不起额,7级的张郃太史慈你不要么,袁绍小伙伴你不想要么,颜良文丑华雄的屌丝菜刀暴力阵容你不想要么,所以有针对性的使用你的精英副本和体力吧,完美阵容都武将魂开始!
(3)限时神将。这个其实70积分的奖励才是最重要的,各种丹和经验额。广大群众免费4次要抽满额,万一你脸好来个神马神马的呢。
(4)压轴的来了,神秘商店!!!!!非r的希望和动力,养成满足感的来源,都来自于这个已经被验证了是真随机的神秘商店。也就是大家所说的蹲武将额。12资质1魂10魂30魂。13资质1魂10魂。单价为100或者250(当然13贵啦)。每两个小时刷新一次,勤劳一点吧少年,什么武将都会有的!!!
4.写了好多好累啊,最后提醒一句,不要贪多额,你4个29魂的神将,不如一个30魂到手……不要问我为什么,楼主很惨啦,神秘商店盯准一个就好啦。
镇楼!!!!!!关羽。