c卡牌、三国类型的游戏现在新作不断,大家也都玩过很多款,可以说是排骨好吃,吃多了也会腻的。隔段时间不玩卡牌的我今天重新燃起兴趣尝试了《放开那三国》,发现其制作集三国类卡牌游戏的特点于一身,可比作是长久不吃就会想念的精品排骨。
画面美:
首先说下画质,画面效果是一款游戏吸引人最直接的门面,从门面看气场,一款卡牌是粗制滥造还是大家风范,一看便了然于胸。上图:
初涉游戏进入开场动画,伴随着貂蝉一声“失礼了”,卡牌的人物形象惟妙惟肖的随剧情而瞬移到界面。
武将卡的形象姿态各异,酷炫的发型和色彩尽显时尚,服装上尽显混搭风,面部表情依据人物或威严或含笑或坚毅或呆萌,古装与现代的结合,华丽丽的Q版卡通。反之场景采用简洁水墨风格,而卡牌技能的释放无非又是之前卡牌类游戏的再一次超越,一个字够“炫”。
代入感强:
然后说说最贴心的游戏引导,一目了然步步衔接,剧情也是幽默而略带俗语的轻松叙述,完全不刻板落俗套,连现代流行语和动漫台词也照搬不误,比如“我要代表月亮消灭你”,你确定不是美少女战士的经典台词?比如“吐槽”,你确定古代人打仗还在吐槽?
玩法丰富:
一款游戏真正的内涵还是在于游戏的系统和玩法,《放开那三国》玩法侧重于卡牌收集、培养的乐趣和卡牌阵型的策略性。
初进游戏会分得一张蓝卡,武将卡的级别由颜色来划分资质,一般蓝卡和绿卡相对已经不错,紫卡较好须靠运气,白色卡说白了就是食物,这个暂时没有推陈,可算延续了其他卡牌的基础设置。
主武将可以通过剧情任务获取的经验升级,等级提升了,新的功能和玩法随之解锁,比如名将、占星坛、天命、炼化炉等等,这些系统的设置无疑为这款三国类卡牌添枝加叶了,算是出新。
而副武将则通过吞噬其他低级卡牌来进行强化。除此之外,增强实力还有进阶、武魂收集和佩戴装备、马匹、兵书等更多种途径。有时候武将卡牌相当的情况下,愈益显示出装备等附加配备带来的效果才是制胜的关键。
武将齐全之后,需要考虑的就是阵型的搭配了,阵型的搭配采取知己知彼,根据关卡敌方阵型而随时调整的策略,这个技巧仁者见仁智者见智,最具个人魅力。
总得来讲,《放开那三国》画面精品化、代入感强、玩法较丰富,集收集和策略、创新系统于一身,对于相似作品繁多的卡牌三国游戏来讲,可谓是上乘之作,今天的试玩体验感不错。ac