勇者,这么充满中二气息的词语,在早期日式RPG游戏中非常常见,与勇者相对的是大魔王或者恶龙这样的反派角色,然后二者演绎一场相爱相杀的激♂情故事,当然最终会以勇士的胜利而告终(心疼大魔王)。勇者一直是以一种积极进取、勇敢阳光的正面形象出现在人们视野中,然而就有这么一款《我真的是勇者!!》(ボク本当は勇者なのにっ!!)的游戏将告诉你,勇者不一定都长得帅。
有这么一个很萌很萌的小勇者,在踏上讨饭大魔王的征程中,睡了一觉醒来,惊奇的发现自己变成了一只弱小的史莱姆!绿油油的身体加上圆滚滚的身材,内心奔溃的勇者并没有结束自己的噩梦,一个正义感爆棚的骑士打算干掉这只“史莱姆”替天行道、为国争光!
无法和骑士正常沟通的勇者终于意识到自身的处境,但他依然没有忘记打倒大魔王的任务,于是乎机智的勇者,啊不,是史莱姆君踏上了不断躲避其他冒险者骚扰而挑战大魔王的艰难旅途,最终这只史莱姆会达成自己的目标吗?我们拭目以待。
在变成史莱姆之前,勇者至少还可以挥舞着自己的小短剑发起冲锋,然而现在身为一只史莱姆就要有挨打的觉悟,除了可以在地图上串来串去,史莱姆的战斗力几乎为零……不过史莱姆是不需要和冒险者们真正进行战斗的,只需要躲开他们的攻击就好了,毕竟真正的敌人只有大魔王。
玩家可以通过两种截然相反的方式操作让史莱姆躲避攻击,一为正向滑屏移动(史莱姆移动和划动方向相同),一为逆向滑屏移动(史莱姆移动和划动方向相反),如何选择全看个人。史莱姆被束缚在一个6X6的格子中,每次划动可以移动一格,也有一些可以让史莱姆移动两格的特殊格子设定。
不要觉得史莱姆没有攻击手段就觉得他好欺负,其实它真的好欺负!从四面八方来到格子周边的冒险者们可以对格子内的史莱姆发动攻击,攻击之前冒险者都有明显的前摇动作,而且其攻击范围也比较单一,看起来还是很容易躲开的。
不过当成片的冒险者一排一排的持续攻击时,你就会发现游戏的难度并没有想象中那么容易,除此之外格子的状态也不是一成不变的。天公不作美,悲剧的史莱姆不仅要面对来自冒险者的攻击,还要小心应对各种特殊地形格子,比如如果史莱姆在一个流沙格子中待上三秒及以上就会去地府喝茶。
游戏看上去很像一款敏捷类的小游戏,其实的确如此,但又并不单纯。史莱姆在躲避冒险者攻击时,并非仅有一条路径,一个规避中可能会有上下左右多种方式均可以躲开攻击,然而因为冒险者前摇动作的存在,也许玩家移动到某一个格子躲避时,就会陷入其他冒险者的攻击范围中。
这样就需要玩家在进行躲避之时,根据其他冒险者的站位调整躲避路线,在短时间内规划出最合理行动路线,这非常考验玩家的大局观和急智,当然动手能力也是少不了的。如果能及时根据现状做出对接下来局面的应对措施,胸有成竹进行躲避自然事半功倍。
《我真的是勇者!!》是一款既挑战动手能力又在一定程度上需要脑力的休闲小游戏,颇有脑洞的设定可以让玩家开心的调戏勇者,清新的日系画风也为游戏增色不少,虽然字幕还是日语,但是并不妨碍玩游戏,喜欢的小伙伴们不要错过了哟。