《爷爷的城市》(Lumino City)是来自伦敦独立游戏开发商State of Play的作品,此前颇具人气的《爷爷的灯光》(Lume)也是出自他们之手,因此大家也习惯地将“Lumino City”译作“爷爷的城市”。游戏上周登陆苹果商店,但中国区的玩家只能辗转到美区购买,要求iOS 9且价格也略贵,小编也经过一番挣扎之后入手,但只想说:值了。因为这岂止是游戏,甚至称得上是一件纸模工艺品。
本作的美术拿下来若干项视觉类大奖,实力也是毋庸置疑。整个游戏世界都是制作组用纸板手工搭建的,加起来大概有20个场景;城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光,各种交通工具也可以自由运动。整个纸模世界朴实却完全不简陋,无比精致却又保留着一份童话般的真诚,色调温暖又静谧,每一处画面截出来都可以做壁纸了。
可以说游戏里每到一个新的场景都能让你大开眼界,那些像积木盒子一样的小房屋,那些房屋外围高高低低的梯子(每一个都是可以攀爬),那些突然从窗户探出头来的动物们和可爱的NPC ,图书馆里每个字母里的书都可以阅读、车站里的各种小宣传册可以点开看,你甚至可以不去研究谜题,就围着这个地方来来回回细看,也已经足够有趣,可想而知开发组在这个纸模中究竟下了多大功夫。
更重要的是,它的艺术并没有只表现在精致无比的画上,游戏所需要的视觉效果和交互性同样不缺,比如随着玩家控制主角小女孩移动,镜头视角也会跟着移动,而这时候你可以看到虚化后的场景纵深。说句实话,看到这样的景深,难道你不被激起好奇心要往里面再探索再走走么?所以游戏吸引着玩家不停地移动、深入,一气呵成。另外一些提示线索出现的方式也很有趣,不是突然弹出对话窗口,而是浮现出指示线和图标,然后用简短的动作提示——比如“点击”、“到这里”等字眼,然后这些元素再一个一个消失,交互流程堪称完美。
说完了画面再来说说玩法,本作的思路其实非常单纯,就是小女孩为了寻找爷爷而进入到了Lumino City,然后不断在城市中探索,一路帮城市里的人解决难题,一面寻找爷爷的线索。Lumino City本身就是一个相当神奇的城市,其实它也是爷爷亲手设计的城市,原本以电来运转的城市无比有趣,但是当一些部件损坏、电力失效后,就变成了玩家的拦路虎。
对比起前作,本作的解谜完全上升到另一个档次,难度也有了较大的提升。谜题类型多样,涉及数学、物理、密码等等,颇有难度。每个谜题都让人印象深刻,充满趣味性,很多谜题要我再做一遍都不一定能轻松解答。有些谜题还得依靠笔和纸做记录,包括一些概率的计算什么的。
虽然难度不小,但是却有比较贴心的提示,游戏的攻略就在玩家身上,打开背包,就能看到一本多达900页的攻略手册,其实这本书是爷爷留下来的城市设计图,也就是说整个城市的情况都记载在这里,如果你有闲情逸致,可以细细翻看,不过里面的字体很小,而且并不是全部都与游戏流程有关。
需要玩家破解的其实是目录部分,因为iOS版支持中文,所以稍微推测理解一下就能知道你现在的谜题需要到哪一页寻找答案,从大门、摄像机、旋转的房子到风车、小火车,爷爷全部分门别类地列好了页码,翻到那一页就一定有答案。游戏的解谜基本上也很依赖这本攻略,否则会被卡得抓狂。
说起来很奇怪,说这是一个游戏,但它里面所有东西都是真实存在的,说这是真实的吧,但在手机屏幕上,它又只是一个供你消遣时间的游戏而已。State of Play费尽精力搭建了一个精细度破表的纸模城市,或许就是为了打造出和以往游戏都完全不同的感觉吧。
对于这款《爷爷的城市》(Lumino City)是否值得入手,小编已经谈了很多。最后说说游戏中有一个暗含的隐喻让小编感触良深,这座爷爷倾注毕生心血设计的城市,当玩家陪着小女孩再度回来重访的时候,城市里的人们却已经忘记了爷爷。眼前的这个Lumino City,看起来漂亮却是功能残缺,一些小小故障,就让它生了锈灭了亮光也没有了生机,却没有一个“城里的人”能使它恢复正常,但它确实带给了我们一份温馨与感动。