今年年初,游戏开发商Spacetime Studios宣布即将在iOS平台当中推出一款MOBA类型的游戏作品,游戏名称为《冠军的召唤》(Call of Champions)。半年过去了,除了几段游戏预告视频之外,开发商并没有透露游戏的更多消息,尤其是最关键的游戏究竟何时上架开发商更是只字未提。但是近日,游戏已经悄然在新加坡区与新西兰区的苹果商店当中上架了,各位玩家一起来一睹游戏的真容吧。
经过了大半年的制作,首先从画面上就可以看出开发商还是良心满满的,无论是场景的角色的人设都十分精美,当角色释放技能的时候相关的范围特效和光影效果也十分酷炫,而且并不会给人太夸张的感觉。除了有好的画面之外,当然音乐也是非常重要的一个部分,一个好的音乐和音效也会让游戏加分不少,尤其是角色们说出的专属台词也是许多玩家们经常模仿的素材,而在本作当中相关的音效制作也是十分完善的,从这两项上来来看游戏还是不错的,对得起玩家们等待了这么久。
游戏当中虽然也同样的是采用推塔打基地的玩法,但是与传统的MOBA类型的游戏的还是有一定的区别的,场景主要分为上下两路,在本方防御塔与对方的防御塔中间还有一个浮在空中的圆球,可不要小看这个圆球,当玩家触发圆球之后小球将会跟随玩家一起往对方防御塔推进,并且能够帮助玩家抵御防御塔的攻击,相信对于喜欢越塔杀敌的玩家来说这个设定还是不错的,不过也要小心如果对方获得了控制权的话对于玩家来说就十分不利了。
由于游戏仅仅是测试上架,所以目前在游戏当中玩家仅有5名免费英雄可以选择,另外还有1名英雄需要花费一些银币才能解锁使用。每一名英雄都有其特定的攻击方式,并且游戏当中每一名英雄都有5个技能可以使用,与传统的同类游戏相比技能的数量是多了一些。在游戏当中玩家点击场景当中的相应位置就可以让角色移动到该位置上,而点击画面下方的技能图标即可让角色使用相应的技能。
另外,游戏每一局都是有时间限制的,五分钟之内如果没出胜负那么久将根据两队的表现判定胜负,每一队都有3名英雄参与到战斗当中,在游戏结束之后根据玩家的表现可以获得一定的经验值和金钱奖励,玩家既可以选择是添加电脑队友还是与好友一起进行游戏。
不知道是不是由于仅仅是测试上架的原因,小编在体验游戏的过程当中明显感觉到游戏的联网质量不是很给力,对于普通玩家小编还是建议等待游戏正式上架之后,等联网质量好一些之后再体验游戏,毕竟对于此类游戏来说流畅是最基本的要求。