《乐高精灵》是一款偏向于收集要素的解谜游戏,游戏提供了5个地图供玩家尽情探索,而最终目的则是取得魔法钥匙,实施咒语显现出隐藏的秘密场所,找出关键的钥匙。里面的角色场景和正常的美系卡通风格类似,角色间的一举一动再也没有搞笑的氛围存在,而是和大自然的精灵元素相匹配,充满着高贵的气质,游戏加入了不少动画片段,在世界观上的刻画和剧情的阐述对玩家而言有着更深入的理解,小编给大家带来了游戏的具体介绍,快来一起看看吧!
《乐高精灵》的初作却实验性质浓厚,较短的流程且基本没有难度的寻物谜题,让小编很是不过瘾,没有二周目的设定让游戏的重复游玩价值几乎等于零,虽然说在寻物过程中还是会有一些额外的收集品存在,不过这并不能增加游戏的耐玩价值,对于一些寻物高手和拼图高手而言,整款游戏的流程时间绝不会超过1个半小时,就算是认真的观看动画片段,游戏的时间也绝不是正常游戏应有的长度,当然,作为一款真正的无内购项目的免费游戏,如此短的流程也不好让玩家们在议论什么。
至于推出这款游戏的目的就如上面所说,宣传《乐高精灵》才是最重要的核心,虽然流程短,但是给玩家留下的印象是美好的就已经足矣,在这方面小编是深有体会,游戏的美工和音乐搭配的相当贴切,在画面上依据不同精灵所散发的属性描绘出属于它们的风景,而在细节上游戏通过画面的拖动可以看到更深层次的场面,而这也是寻找物品最为关键的地方,而音乐方面稍显大气的同时也带有一些文艺范,这样的视听效果带来的游戏体验,可以让玩家在游戏中时刻保持着一个好心情。
游戏的难度不高的主因是因为拥有着无限提示这一要素造成的,不仅仅是寻物方面,就连最后的组合也可以点击提示来帮助你一次性完成,这样的像外挂般的作弊方式,虽然可以帮助玩家轻松解决难题,但是对游戏本身就不怎么样的耐玩度造成了相当强度的损坏,毕竟游戏还是拿来玩的,不是纯拿来看的,乐高在这方面显然没有多花什么心思,很多时候感觉就像在走过场似的把游戏内容完成,然后继续展开剧情。