很多男性玩家喜欢画面漂亮、打斗效果真实的游戏,那么今天小编给你推荐的这款游戏一定不会让你失望的,他的名字叫做世界2:魔物狩猎,是有著名的游戏设计师雷斯林带领其团队研发出来的。本作在2014年TGS展获得了最佳独立游戏的称号,那么它的优点在哪里,跟我来了解一下吧。
在《世界2》这款游戏中必须值得一提的亮点便是该作中的场景天气系统,可以说该设定在一定程度上满足了许多视觉控玩家的心理。早前《世界2》就曾经放出过一组集中表现天气的战斗场景图,在不同的三个场景中为玩家呈现了晴、雨和闪电三种天气的变化。
虽说天气并不是游戏中必要的元素,但其却是烘托游戏氛围的一种不错的表现形式,游戏中,不断变化的场景无论是一场暴雨亦或是一声雷鸣,都能给玩家体验游戏带来不错的效果提升。而且除了天气以外,游戏中为玩家精心打造的3D场景更是尽显大作之美,错落有致、富有故事性的场景布置完全足以媲美一部好莱坞大片的拍摄场景,给人一种逼真的即视感。
《世界2》作为一款只有Boss战的游戏,玩家在游戏中所体验的便是征服那些拥有比自己人物体型大数倍的巨怪来获得的刺激与成就感,游戏中每一个巨型Boss均拥有毁灭一切的可怕力量,而如果玩家自认为这些怪物只是体型庞大的“木桩”那就大错特错了,早前官方就将游戏中的一个Boss“铁甲暴龙”拿出来进行展示,其在3D的视角下进行的一系列诸如跑动、急停、攻击等动作其流畅度无不让人拍手叫好,而此次小编在进入游戏体验后发现也确实如此,如此连贯的动作想必也只有走高AI高输出路线才能实现。
除此以外,为了给游戏中打斗场面营造更加逼真的效果,开发团队在火焰、电光、爆破等物理引擎特效的制作方面也可以说十分的下功夫,尤其是当人物的冷兵器砍中Boss身体时迸发的火花更是将打击感发挥到了极致。
在《世界2》这款游戏中每一个Boss不仅拥有着因庞大体型所产生的压迫感,更让玩家欣慰的是其每一个Boss都拥有一个属于自己的专属完整骨骼构架,这就意味着游戏中这些庞然巨物的每一个动作将会更加的逼真且流畅,如此定会给玩家在体验游戏时带来最为刺激,也最为真实的战斗体验和代入感。
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本次推出的《世界2:魔物狩猎》是只是单机测试版,正式的多人联线版将会在12月发布,从目前的体验来看测试版还是存在一些问题的,比如由于人物与Boss之间体型的差距,在打斗过程中小巧的人物模型经常被庞大的Boss身躯所掩埋,常常是打着打着就找不到自己的人物了,虽然该作确实也做了相应的阴影处理,但效果感觉还是有些不太明显。而且就目前来看,该作的完成度确实不算是很高,有很多功能暂时还没有开放,即便如此《世界2》也值得你的期待,我们12月再见吧!