三国之刃
近日,由厦门光环游戏旗下翼逗网络研发、腾讯独家运营的动作格斗手游《》正式迎来封测,作为一款强调个性化战斗、玩法相当丰富的手游新作,这款手游也被视为近期最有竞争力的一款三国风作品,而包括灵兽出战、名将美女、兵械库在内的丰富玩法更为其增添了不少人气。今日就为各位带来《三国之刃》的第一手评测,如果你也是一位三国游戏爱好者,那么不妨来看看这款手游是不是你的菜。
剧情:三国氛围浓厚 代入感较强
一段好的剧情能为游戏体验加分不少,手游自然也不例外,《三国之刃》作为一款坐拥《三国演义》这样一款精品IP的手游,游戏的主线剧情讲述了一位少年侠客在黄巾之乱时与至亲失散,后机缘巧合结识了刘关张等人,进而一步步成长为三国时期重要人物的故事。从笔者体验的感受来看,无论是场景氛围渲染,还是剧情对话文案,都达到了相当不错的水准,故事脉络虽然加入了主角这样一个新角色,不过开发团队在主角的戏份和三国史实之间拿捏的恰到好处,既不会让人觉得有“抢戏”之嫌,又很好的增加了玩家的剧情代入感。
另外在很多小细节方面,《三国之刃》还是相当有新意的,比如过关斩将里的线性关卡就很有当年关二爷过五关斩六将的感觉,而美酒玩法则更有些桃园三结义的味道。
战斗:连招自由组合 霸体很关键
比起剧情,《三国之刃》在战斗体验上的特色同样可圈可点,从笔者试玩的感受来看,这款游戏最大的特色在于不同技能之间的相互结合,打造出一个自由度颇高的连招模式。游戏中的战斗技能主要分为灵兽技能、兵器技能、角色技能、角色普攻四大类,而这几种技能不但可以组成不同的连段,而且还拥有包括霸体、硬直、浮空等附加效果,如果能加以排列组合的话,就会让你的战斗实力大幅提升。
另外,个人对《三国之刃》的操作灵活性相当满意,众所周知,很多虚拟摇杆操控的手游arpg,实际上摇杆的手感并不好,加上角色的转身比较缓慢,很多时候转向或者跳跃会是个大问题,玩家通常只能等一套技能施放完毕才能完成转身。不过在《三国之刃》里,我通常可以在极短的时间内完成转身,甚至是在普攻连击还未结束的时候就可灵活调整朝向,给人的感觉是这款游戏里的动作判定逻辑性更强,也更加真实。
还有一点要告诉大家的是,在《三国之刃》里,拥有“霸体”效果的技能可谓是非常重要,这可以让你在遭受BOSS攻击的时候不会被击飞或击倒,大家在技能搭配的时候,建议带上一个霸体技能,在很多高难度副本或是竞技场战斗时会有奇效。
玩法:日常玩法丰富 多维度角色成长
说起《三国之刃》的系统玩法,平心而论还是相当丰富的。随着等级的逐渐提升,当你打通某个特定关卡或者等级满足要求之后,往往就会接触到游戏的特色玩法了,从笔者几个小时的体验来看,包括美酒、日常讨伐、演武、竞技场、兵械库、挑战塔在内的种种特色内容都设计的很棒,这还不包括角色成长必须要用到的灵兽、名将、美女等内容,玩法之丰富度足以令人满意。
其中,兵械库玩法可以说是非常有代表性的一个特色设计,玩家可以通过探索兵械库拿到史诗甚至是传说兵器,更可与其他玩家一起组队冒险,场景中不但有宝箱和BOSS,更有数不清的机关甚至是随机触发的事件,整体可玩性颇高。另外,《三国之刃》里的兵器升级之后,佩戴上即可获得相应的兵器技能,升级后还可增强兵器的效果。这在很大程度上可以帮助你提升关卡过关效率,起到事半功倍的作用。
但正如笔者之前说的,虽然《三国之刃》的玩法多种多样,但很多都需要达到一定级别或者通关某个特定关卡才能解锁,对于某些游戏时间不是很充裕的玩家而言,可能需要花费一定时间才能接触到更加精彩的后期内容。不过好在《三国之刃》的升级速度不算慢,而且前期战斗难度都不高,玩家也能较快的体验到较为丰富的玩法。
总之,从笔者将近六个小时的游戏体验来看,《三国之刃》可以算是一款兼具出色剧情和爽快战斗的优秀作品,非常适合那些对操作有一定要求的动作游戏爱好者。