此次小编为小伙伴们带来的这款游戏是小伙伴们期待已久的《万智牌2015:旅法师对决(Magic2015: Duels of the Planeswalkers)》,而且此款游戏已经上市一周,不知道各位小伙伴们玩得怎么样了?近日,外媒IGN对万智牌2015进行了详细评测,给出了让人难以置信的4.5分差评,同比万智牌2014或之前的任何一部,这也太不给力了!下面就让我们一起去看看评价为何如此之低的原因吧!
IGN评分:4.5
点评:《万智牌2015》虽然加入了自制手牌,但是却被微交易和枯燥的游戏方式毁掉了。
本作亮点:
自制手牌
系列独有的游戏机制
本作缺憾:
- 枯燥的游戏方式
- 糟糕的微交易
- 缓慢的用户界面
万智牌2015旅法师对决IGN详细评测:
如果你在6个月前同我谈论《万智牌》,我肯定会告诉你我认为2015就是这个系列闪光的一年。环境好的不能再好了。系列已经有5年的时间来完善本身的游戏体验,而暴雪的《炉石传说》的成功则已经让一批玩家成为卡牌游戏的忠实粉丝。但是,结果却相反。开发商Stainless Game可能终于推出了玩家从2009年就一直希望看到的开放手牌制作系统,但是这个系统却被平庸的表现,少的惊人的游戏特色和微交易毁掉了。
《万智牌2015》失败中的唯一慰藉就是它还没有失去基本的吸引力。教程同以往一样的优秀,完美的向新玩家介绍了游戏的玩法。教程很好的解释了5中不同颜色手牌的长处,这样新玩家就可以在进入游戏后对各种颜色的卡牌有一个基本的认知。
但是问题马上就出现了,比如为了平板电脑设计的充满问题的界面。这个界面很大程度依赖在菜单和选项的切换上。尽管这在Ipad上可能还说得通,那么在PC上就会让一些重要的选项受到转变时间过长的影响。本来一些10秒钟就可以解决的拖拽动作被延长了接近半分钟。对战游戏一直都会有界面不便的问题,但是在本作中一些简单的动作都让人难以忍受。更奇怪的是,以往玩家喜爱的解谜模式在今年的版本中神奇的消失了。
但是至少我们还可以开始首次创造自己的手牌,对吧?是的,但是奇怪的是,这个大家一直期待的功能却让游戏的趣味性有了退步。在以往,决定使用的卡牌只需要考虑哪种Boss的卡牌是你需要的,然后打败该Boss赢得卡牌就可以了。在今年的版本中,你要一直使用教程里的卡牌,知道你慢慢的打出一些有用的卡牌为止。
教程中的手牌一直都是两种颜色的混合体,这比以往一些游戏中的单颜色手牌是一个进步。但是这些手牌只是对于教程的Boss非常有效而已。在本作中,你只能通过完成短暂而无趣的战役来收集手牌。这些手牌的威力有限,而且通常都是无用的相同手牌。游戏的进度非常缓慢。
在教程以后,玩家就需要辛苦的慢慢获得手牌。最明显的方法就是通过最新的探索模式来让你随机的对抗一些不同的手牌。因为悲惨的奖品,我不得不花费超过原始价格10美金来获得更多的机会,也就是多人模式。以往玩家可以购买不同风格的手牌,但是本作中购买各种卡牌感觉就像是为了即将面对的辛苦积攒手牌的过程而设计的,而IOS版本中卡牌昂贵的价格则令人作呕。几个小时的辛苦游戏仍然不足以让你获得10个最好的卡牌,而这些卡牌可以通过1.99美金每个的升级包来抽取。
抛开微交易不说,2015版本的缺点才是玩家最注意的地方。玩过系列以往游戏的玩家都会有很多疑问。复仇战模式,双头巨人合作模式,宿敌多人模式都哪去了?他们好像山中的雨水一样消失了。
这款游戏的画面也非常枯燥。系列以往的游戏优秀的艺术风格可以让我几个小时都不累,但是本作的卡牌区域看起来就像是一个白色的自动门。以往游戏中的充满颜色和细节的卡牌区域更适合游戏的艺术风格,比如2012年的红色背景或者是去年的深蓝色调。本作中的卡牌比以往看起来都薄一些,色差很不明显。
游戏最大的亮点体现在网络3-4人多人对战时绝境逢生的瞬间。这些对战可能是游戏唯一的亮点了,如果你想加入《万智牌》的世界,你最好的选择就是2013年的版本。或许《炉石传说》才是更好的选择。
总结:
《万智牌2015》本来依靠系列首次允许自制手牌而吸引玩家,但是因为粗糙的菜单,枯燥的游戏方式和强制性的微交易而毁掉了游戏的潜力。这是系列功能最少,最无趣的游戏,是这个系列的最低点。