游戏开发商Seongseok Shin推出的RPG新作《纸片巫师》(Paper Wizard)近日登录了苹果商店,游戏用纸片人的形象作为主角,为玩家展现了一个充满魔法与奇幻色彩的世界,那么本作是否值得一玩呢?一起来看看吧!
游戏在画面上的表现直接影响着带给玩家的第一印象,这一点本作倒是做的不错,精心设计的炫酷封面自不必多说,打开游戏之后,整个界面所展现的“时代气息”也是一目了然。至于角色与颜色选择方面,虽然以纸片作为卖点的游戏并不少见,但与此前众多作品明快鲜亮的颜色选取所不同,本作“单薄纸人” “阴郁色调”的组合就显得压抑的多,不过好在一扭一扭的纸片人足够喜感,而游戏中技能的特效也足够酷炫。音乐方面只能是马马虎虎,不出戏但也没什么存在感。
正当小编思考为什么本作在色彩方面如此阴沉,游戏的故事情节适时的跳了出来说出了真相,原来在这片充满着魔法元素的大地,一股黑暗的势力在人们浑然不知的情况下不断壮大,最终盗取了阳光,大魔法师的三个弟子为了让人民重见光明而必须去幽暗地牢寻找重现阳关的法器。当然,冒险的路上从来都布满荆棘,强大的敌人以及各种机关陷阱阻碍着勇士们的道路,如何应对就显得非常重要。
《纸片巫师》将经典的地下城元素与RPG玩法巧妙的结合在一起,一方面对于为止领域的探索构成了游戏的主要环节,玩家所操作的纸片巫师将会在漆黑的洞穴、古堡等场景当中,迎接不同的挑战,而对于前方是敌人还是宝藏的不确定性,使得玩家的每一次操作都需要格外小心,稍有不慎就会让自己的局面陷入被动。另一方面,RPG玩法当中的杀怪经验奖励、装备等级以及技能树等设定都在本作中有所体现,玩家可以 在“光”、“火”、“冰”三个法师中任选一名使用,并且通过升级强化技能学习天赋,从而增加伤害。
至于操作方面,游戏则选用了如今很常见的虚拟摇杆与辅助按键的组合,让玩家可以朝多个方向自由的移动和攻击。不过由于游戏中法师们的技能均为非指向性技能,所以技能施法距离和方向的判断就显得格外重要,最初玩家可能会有诸多的不适应,但只要经过一定的联系,就能够完美掌握了。
说完了游戏的诸多优点,不妨吐槽一下其中一些不合理的地方,其中最主要的一个就是游戏当中根本没有“地图”这一说法,玩家只要身处地下城之中就要完全凭借着记忆里寻找出口,否则你就等着在里面一直徘徊吧。
综上所述,本作特有的纸片人角色以及技能特效对于吸引玩家眼球很有帮助,同时结合RPG与地下城的玩法也很有意思,只可惜地图方面的缺失难免让玩家走一些冤枉路,再加上本作并不支持中文使得一些剧情党在欣赏游戏情节的方面有了一定的障碍,这点开发团队还要多多更新。目前本作已经上架,感兴趣的玩家可以免费下载试玩一下。