提到“太空”、“飞船”、“逃亡”等关键词,小编想大部分人第一时间想起的会是《星际穿越》等科幻大片,然而作为一名游戏玩家想到的则是席德梅尔、《聚爆》、《光环》等等太空科幻游戏,不管是拿着超电磁炮还是开着飞船扫射,光是想想画面就觉得激动人心。今天要为大家介绍的这款游戏,是由独立团队Foursaken Media最近推出的太空科幻新作《一切尽失》(All is Lost),不同于那些动辄拯救世界的银河系英雄,玩家在本作中将扮演的是一位身手敏捷的飞船成员,从即将爆炸的宇宙飞船中逃生。
如此高大上的主题搭配如此休闲的玩法,想必会让不少硬核玩家大失所望。不让人拿电磁炮也就算了,还不许作出反击只能逃生,没有死在外星人异形机器人的手上,却各种被烧死电死摔死,这绝对不是一个浪漫的英雄故事啊。可尽管通篇不需要战斗,但游戏氛围的刻画相当出色,紧张刺激地动作体验几乎忘记了本作只是一款跑酷游戏。
船舱正在崩塌,到处都是已经或即将爆炸的机体,熊熊的火焰喷薄而出拦住去路,幽幽的电流下一秒便要以10万伏特的高压侵袭脚尖。你奔跑在这快要被黑暗无声吞噬的废墟之上,红色的“Warning”伴随着刺耳的铃声一下又一下穿透耳膜。回望飞船那巨大的舷窗,却只有璀璨星河在浩瀚的宇宙中冷冷地注视着你。整体画面风格有着很高的代入感,值得点赞。
本作给小编的感觉,就好像打开了某个科幻大作,然后忽略了各种射击对战,只要专注地展现身手就好。一个武当梯云纵,一个借坡下驴,也许并不是每个任务都要打打杀杀才刺激。而游戏的操作比起传统的跑酷多了几道工序,左右屏同时控制虽说复杂了些,但双手齐上难免会给玩家一种更倾向于FPS或ARPG的错觉,可谓“操作带入感”也很强。左右两屏都以滑屏驱动,左边控制跳跃翻滚,右边则是控制上下左右四个方向和操作一些机关。
游戏中偶而会有提示,但不要以为会变得很简单,因为需要两只手一起操作,有的时候会反应不过来。而且某些动作有着极强地关联性,例如高空远跳,需要先把头上的吊车放下。再抓着吊车的钩子过去等等。由于视觉所限,有的时候也总是被一些无关的细节分散掉注意力,比如闪烁的红色大屏幕、遮挡住主角的柱子。另外,操纵机关的时机很重要,像是遮挡大火的铁门铁窗、挡路的闸门都有时间限制,有的甚至只能使用一次。
场景的变换、机关的虐心尝尽了苦头,但游戏最残忍的部分竟然是,人物会永远死亡!忽略无尽模式,在任务模式里,每个任务都对应解救一名船员,他们中有普通船员、有长官也有船长。每个人的逃生线路不尽相同,却都有次数限制,如果不能在指定次数中完成逃生则该人物便会完全死亡,你确定这只是一款跑酷吗?
一个任务会以玩家所拯救人员的百分比评级,所以要注意了,每个任务都不是演习,请好好对待每一次逃亡吧。人物逃跑次数的量级一般分为10、6、3、1共四种,例如船长就只有1次逃生机会。当然了,游戏也不是完全不近人情,观看广告可以复活人物一次,然而只有一次,作用是微乎其微,但说不定能创造奇迹呢?
总的来说,《一切尽失》是一款可以让你忘记它是跑酷的跑酷游戏,强大的代入感渗透到游戏的方方面面,出色的科幻体验、相对较为轻松的玩法能够同时满足轻重度玩家的口味。虽然后期也不可避免地会出现一些倦怠的感受,但十分值得一试。