由Triniti stars推出的《连击英雄》(Combo Heroes)是一款特别的动作游戏,这款游戏考验的是玩家的反应力,可以说是独树一帜,该作依然是以砍杀怪物为主,然而独特的点触结合了RPG元素的游戏内容,让该作的可玩性颇有深度。话不多说,让我们来具体看看吧。
画风方面,虽然本作在美工上的造诣远不及一线开发商那般高深,但也做到了根据自身“小、快、灵”的特点大打可爱牌,整个游戏无论是角色形象的设计还是相关场景的布局和配色,都是萌态尽显,并且在如攻击特效、天气环境等细节方面还做了很好的修饰,而在音乐方面,节奏轻快、富有旋律感的BGM也与击打音效配合的不错,整体比较吸引人。
似乎轻松可爱的角色形象配上苦大仇深的罹难背景总有一股浓浓的违和感,因此本作在游戏剧情的选择方面,也是融合了中二与青春,为玩家奉献了一出熊孩子拯救世界的大戏,游戏中,邪恶的巨龙察觉到遗留在人间的圣物之中蕴藏着十分强大的力量,因此派手下的妖魔鬼怪前去抢夺,而作为正义一方的人类英雄则要奋起反抗,守护宝物与和平,就这样一场关于圣物的争夺大战开始了。
似乎是想要避免过多的额外内容造成玩家的反感,因此本作在内容方面做了删减,仅仅保留游戏的主要玩法以及广告(你没有听错,保留的就是广告),主要玩法上,为了符合游戏内容,本作用关卡的形式将所要挑战的敌人安插在10个大关当中,每一关又有若干个小怪组成,而玩家的任务也比较简单,干掉这些怪兽收集得到的圣物最终消灭邪恶的巨龙,而击杀怪我所获得的经验值和金币则直接可以用来提升角色属性以及选择其他攻击方式的角色。
至于玩法上,作为老司机的玩家朋友们可能对这一类打打杀杀的游戏早已驾轻就熟,但本作利用点击行动槽的方式来完成攻击的操作的确并不常见,当玩家进入战斗模式后,游戏内会出现一条行动槽,在行动槽中会随机出现黄色方块、红色方块以及有特殊图标的方块,如玩家通过点击让蓝色判断条停在黄色方块内,则可以获得一次攻击的机会并增加一点连击点数,当连击点数累积到一定程度时,则可以发动技能攻击。如停在红色方块或有特殊图标方块内,则可以抵消一次怪物的普通攻击或特殊攻击。如无法停在任意方块内的话,则会受到一次攻击并清空所有连击数。而游戏中的胜负判定就是看角色的血量,并且怪物的攻击都不低,因此所谓的血高任性在这款游戏当中可能要吃苦头哦。
不过说起这款游戏,小编还真被它着实忽悠了一把,在AppStore的游戏介绍当中,小编发现本作只支持日语、韩语、英语三种语言,而当小编在游戏中确认时竟然发现语言栏中还有一面鲜艳的五星红旗,可是直到点了无数次才发现这个选项根本就“然并卵”,因为即便它设置了这个语言,游戏本身也没有更新,让小编十分无奈。
综上所述,本作在玩法和操作上的巧思无疑给这款游戏增加了一定的分数,可爱的画风也表现不错,剧情虽然中二,但一旦接受了这种设定也就觉得带感了,只是内容上的单一是游戏难以避免的硬伤,这一点需要开发商增加内容加以补充,本作推荐给对剧情并不怎么关心,并且时间比较琐碎的玩家,而对于剧情控、内容控等玩家来说可能就要三思一下了。