爱喝苏打汽水吗?那种一打开瓶盖就咕噜咕噜冒着气泡一看就非常过瘾的饮料是小编小时候最喜欢的饮料之一。虽然随着饮料家族的发展与壮大,最纯粹的苏打汽水逐渐淡出我们的视野,但是广大苏打爱好者依然爱死了会让舌头跳舞的苏打汽水。也许《苏打地牢》(Soda Dungeon)的发布者Armor Games也是苏打的同好,他们在游戏中开了一家售卖苏打的酒吧招揽冒险家,来到这儿的英雄如果想喝上一口美美的苏打,就得去店门外的地牢消灭怪物。
作为知名的Flash游戏网站,Armor Games同Nitrome一样曾在Flash平台给玩家带来不少精致耐玩的游戏,Armor Games风格多变囊括了《皇家守卫军》(Kingdom Rush)、《最后的幸存者》等系列经典作品,Nitrome则一直保持着自己长久坚持的像素风格。本次发布的《苏打地牢》,其背景设定为颇具喜剧色彩的中世纪地牢探险,那些为我们熟知的地牢元素被吸收进满是苏打味的酒馆经营,妙趣横生。
打开游戏,那透过苏打汽水歪歪扭扭呈现出的主界面配上魔性诡异的音效瞬间就击中了小编的心,对于这种有些喜感又有些正义的美式复古风游戏我一向没什么抵抗力。游戏的场景不多,粗略涵盖了酒馆、地牢以及挑战赛三种主要阵地。英雄的形象起初比较喜感,最低阶的苏打Junkie们都是些只穿一条红内裤的兄贵,后面出现的高阶英雄服饰形象方面显然也很高阶。
地牢探险和酒馆经营都是游戏重点,玩家需要发展酒馆以雇佣那些爱好各种苏打的英雄替自己下地牢带回丰富的收益继续发展酒馆如此循环。在地牢里,战斗采取我们熟悉的回合制战斗策略,至多五人的冒险小队轮番上阵,能治疗能放毒能灼烧系统却一点都不复杂,不会让人产生过度的疲劳感,玩家只需要稍微计算一下伤害就能尽享刷刷刷的乐趣。当然,地牢的战利品也很丰富,有金币有装备有武器。
每五级玩家遇到一个BOSS,每十级出现三个宝箱,不过玩家只能在三个宝箱中抽一个看的顺眼的带走。此外,地牢里也会出现岔路选择,不同的选择注定了不同的道路,可能是全员满血复活的增益,可能是全员被催眠的减益,也可能是直接跳转高阶层级被K.O。随着探索等级的提升,战斗先手也会随机分配,不会像低层级那样全由玩家先行发动攻击。
有人气的酒馆才能越开越好,佣兵是地牢探险的主体。前述的苏打Junkie是酒馆里最常见的低费英雄,大多数情况下只能做充数的打手,雇佣他们无需花费任何东西,所以组建队伍的核心便是招揽那些属性高、技能多的高阶英雄,且招揽图鉴中会列出所有英雄出现的条件。每种英雄自身的属性有优劣之分,会携带不同效果的技能。
如何招揽到这些属性更好的英雄呢?那就需要我们自己好好经营自己的酒馆咯,用地牢探险所得的金币添置桌椅、准备豪华大餐、引进更多种类的苏打就有机会吸引那些传说中的英雄。苏打还有其他妙用,比如给英雄提高各种各样的属性和能力。
为了英雄更好地成长和战斗,我们还需要建立武器店、魔法店等设施。武器店提供不同的战斗用品,包括防具、武器和功能道具;魔法点负责记录玩家当前所探索的地牢进度,以10级为一个标准,比方说玩家死在25级,那么只需花上20个金币就能直接跳到20级探索,否则就得重头再来。
玩家探索等级达到20级,可以邀请三名英雄参加挑战赛,如若胜利可获得大量现金奖励。挑战赛规则其实也同地牢探险一样,一共要完成10场笔试,每5场出现一次强力的BOSS级挑战。再当探索等级达到50级时,经营系统里可解锁VIP功能,里面有什么呢,还是玩家自己去揭开谜底好一点。
虽说游戏下载免费,还是存在一定氪金点,只不过这些氪金点一点也不影响普通玩家游戏。每一个购买栏目都会出现金币购买和金钱购买的选项,而其实金币购买的额度并不大,一般刷个几次地牢就凑够了。玩家可能比较需要的是建设商店也兜售的去广告服务,然而在我玩的时间里广告科一次都没出现,真是奇怪。
综上,《苏打地牢》的游戏性很高,还有大量包括成就和英雄的可解锁图鉴,不费钱不费脑又能轻松获得不错的休闲RPG体验让人欲罢不能,喜欢的玩家不妨一试。