近日,主打国战的玄幻题材手游《天子》破军首测震撼开启,一时间掀起了一股“不服来砍”的热潮。一直以来,国战题材的手游大多都是三国题材或者西方魔幻题材的,此次《天子》手游以殷商末年的诸侯伐纣作为故事背景,融合中国上古神话和经典名著,加上大地图自由探索,酷炫坐骑以及真正的千人国战吸足了媒体与玩家的眼球。小编给大家带来了游戏的评测,希望玩家们能够喜欢!
《天子》手游在首测前的宣传中,端游级4K超清画面,从曝光的场景原画和职业原画中,着实让人眼前一亮的。小编进入游戏后,感觉画面与宣传所展示出来的图片一样,甚至有过之而无不及。大漠塞外的厚重感;冰封雪原的寒冷;沼泽之地的泥泞以及皇城的壮丽恢弘让刚接触到《天子》手游的玩家绝对能目瞪口呆,不敢相信手机上展示出了端游水准。小编骑着长着独角的坐骑在皇城中奔跑,突然有一种当年在网吧里玩大型RPG网游的感受。
游戏中秘境的画面也别有一番风味,虽然目前小编还没能体验到所有的秘境关口,不过从目前的游戏设定来看,每一个秘境在画面风格上都不一样,有江南桃花春雨的场景,有边疆戈壁黄沙漫天的场景,有绝壁悬崖崇山峻岭的场景,不得不说,《天子》手游在游戏的场景设计上着实花费了一番功夫。
国战类手游,国战玩法的好坏直接决定了一款游戏的品质。小编在观看了宣传视频,就十分期待里面的千人同屏国战玩法。进入游戏后,小编迫不及待的以最快的速度升级,配装苦练操作,终于拿到了国战的“门票”。每天晚上八点开启千人国战,等待了一天的小伙伴们都在第一时间饥渴难耐地涌入皇城,想要享受一番全歼敌国的荣誉感。
从目前的国战体验来看,策略性较高,且两军对垒的感觉很棒再加入了类似动作游戏中连斩的设定后,使得整个国战就如同《真·三国无双》般爽快的体验感。但小编比较担心的在于后期的国家平衡上需要再做一些调整,国战的玩法上也需要更多的变更。夺旗的设定上稍微有一些乏味。
《天子》手游最吸引小编的就是大世界的探索和端游般的玩法,小编骑着帅气的坐骑在各种不同风格的地图上游荡,接任务,做任务,扫荡,对抗等玩法全在大地图上完成。使得整个游戏的探索度有了很好的提升,同时在不同的时间段和不同的地图都有着风格迥异的BOSS,需要组队协力才能完成击杀,击杀后掉落的装备可以再提供的丰富多样一些。国家的边境则又是大地图上最激烈的战斗之地,两国的玩家经常在边境线上杀的你死我活,不可开交。
再来讲一下游戏的操作。小编玩过很多重度游戏,跟不少玩家一样,特别看重游戏的操作性。《天子》手游的操作继承的是蜗牛《太极熊猫》的交互物理碰撞方式,动作与技能的打击感上比前者要更加真实,入手更简单,操作更方便,技能的释放效果也更华丽。技能的衔接,位移,和战斗中的走位也着实有着较高的要求。
总体来讲,《天子》手游剧情跌宕起伏,画面与国战玩法是同级别较高的水平,丰富的玩法,爽快简单的操作,确实可以称得上一款佳作。不过目前还是首测版本,很多游戏玩法还不完善,内容上也不够丰富。