此前曾为我们带来横版射击游戏《无敌六人战艇组》的Genera Mobile近日发布了新作,也就是小编接下来要介绍的这款《纳特的苏醒》(Naught Reawakening),本作一眼看上去就有一种《地狱边境》的既视感,同样是剪影风,同样是充满了黑暗、影子等元素。开发商给《纳特的苏醒》开价25块大洋,究竟游戏质量是不是真的这么优秀呢?一起来看看吧。
剪影风能够如此受欢迎,是因为强烈且单调的色差对比让游戏看起来颇有一番意境,本作在故事设计上同样是充满了一股神秘色彩,纳特需要为了守护那个“她”而从长久的沉睡中醒来,阻止邪恶阴影的侵袭,当然这一路上它也有小伙伴提供帮助,尽管是全程黑白风,但内容上还是比较正能量的。
从构图来讲,我们无法对色彩进行挑剔,场景方面显得比较圆润,为了获得更为良好的游戏体验,最好还是戴上耳机,毕竟这类游戏 BGM 肯定是其一大亮点,对于环境氛围的塑造有着举足轻重的地位。相比《地狱边境》,本作的BGM就要更积极阳光一些,我说的是相对而已哦。
游戏玩法其实之前有其他厂商推出过,就是通过旋转场地来让人物移动到指定地点,不过这里的场景比较大,因此在路线方面需要贡献出一些记忆细胞,对于空间和逻辑思维的考察也比较注重。人物方面能够控制的就是跳跃,开始小编觉得这有点形同虚设,事实上有了跳跃,在旋转切换路径的时候会更方便安全一些,自始自终游戏对于玩家的操作考验还是很强的,一个不小心人物就会跑过头掉入陷阱。
纳特除了要抵达终点,还要收集小光点和神秘之石,石头其实就是解锁后续关卡的基本要素,至于光点,说白了就是纳特接关的必要材料,每次失败会在记忆点重来,并消耗一颗光点。有意思的是,游戏中会有吞噬光点的怪物,当然这只是其中一种,随着游戏的深入,还会有形形色色的陷阱出来进行骚扰,对付它们的办法除了避开就是避开。
此外,在场景设计上还融入了一些动态和隐藏要素,比如会旋转的石块和地面,可以探索的洞窟等等,这些内容的加入让游戏多了几分乐趣,至于内购嘛倒是完全没有(如果25块钱的游戏再设置内购那就太坑爹了)。
总的来说,《纳特的苏醒》这款剪影风游戏节奏完全由玩家掌握,空间思维与操作意识都进行了严格考察,虽然不像《地狱边境》那样称得上经典,但也不失为一款好的休闲作品,感兴趣的玩家不妨尝试吧。