跳票多次的《小小守卫者》Tiny Guardians终于在今年4月16日上架iOS和安卓双平台,作为一个王国保卫粉,对于这样一款风格相似的游戏总是心有戚戚。因此,小编给大家带来了游戏的相关玩耍评测,希望玩家们能够喜欢!
小编玩了几关之后才发现,Tiny Guardians确实是有独到之处的,感觉还不错,后来玩着玩着觉得画风模仿也是有原因的,毕竟玩家的认同度高,玩过Kingdom Rush的玩家尝试一下Tiny Guardians,会发现,原来塔防还可以是这个样子的!
切入点独特,多元素融合
传统的塔防游戏最大的缺点在于缺乏操作性,一般来说玩家获得最高成就之后绝不会想要再次尝试。虽然部分创新之作引入了英雄、技能等可操作因素,但是效果往往并不如人意。Tiny Guardians最大的特点便在于以RPG为主调,辅以塔防、卡牌等元素,游戏过程中玩家的操作占据了非常重要的地位。
RPG式玩法,没有塔的塔防
Tiny Guardians的游戏流程也和普通的塔防迥然不同,作为“炮塔”的玩家角色需要沿着场景移动,消灭沿途的怪物获取魔力,合理的利用魔力召唤、升级英雄达到通关场景的目的;加上游戏中频繁的站位操作,玩起来更像是打怪升级的SRPG游戏而非塔防。
白璧微瑕,有待改善
相互融合的游戏设定带给玩家不错的新鲜感,但是模糊的定位也带来了不少问题。作为一款RPG游戏,Tiny Guardians的剧情极弱,例如兵种获取完全可以搭配一些简单的剧情,绝对比冷冰冰的内购更能获得玩家的好感;此外,RPG频繁的操作需求对玩家和游戏设备也提出了不小的挑战,通过手机进行游戏很容易出现点选困难、误操作等情况。最后就是优化问题,小编的iPad4和iPhone5都有不同程度的黑屏和闪退,这对于载入时间较长的Tiny Guardians非常致命。