【神智侵蚀】被动:附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制时间,敌人人数越多效果越好。
减少控制时间有多重要呢?在游戏中只有一件装备是减少被控制时间的,而且该效果还是不可以叠加的,也就是说减少被控制时间是游戏严格控制的属性,由此可见这个属性非常重要。
装备搭配:抵抗之靴拥有 35%的韧性,也就是减少35%的控制时间,加上杨戬的被动就是减少65%被控制时间了,使杨戬在控制拥有控制技能的英雄时拥有更大的优势。
【逆转乾坤】一技能,杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成一定的物理伤害。再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成较大的物理伤害并附加目标已损生命值额外伤害,目标当前生命值越低,伤害越高。如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
效果分析:技能的伤害分成三段。
前面两段伤害:这个数值的输出伤害很一般,另外第二个伤害里面的固定伤害不会随着技能等级的提升而提升,导致了这个技能在后面的成长变相的被降低了,因此这个技能在游戏前期效果更好。
第三段伤害:附加目标已损生命值额外伤害,目标当前生命值越低,伤害越高,使杨戬降低了对自身攻击力的追求。这样让杨戬在半肉半输出的出装情况下,也可以获得较高的输出能力。
装备搭配:杨戬因为有这个技能,一般都会出一个破军,使其更加容易击杀残血英雄。
其他效果:如果该技能击杀敌人,会立即刷新技能冷却时间。
实战技巧:如果想造出高伤害的话,对方生命值越低效果越好。不过这个技能除了造成伤害外还会把自己瞬间移动到对手身边,所以在追击敌人的时候,即使敌人血量非常高,也可以使用该技能进行突进。另外如果被人追杀也可以使用该技能对远处的野怪或对方小兵施放进行逃跑。
整体分析:该技能的攻击目标选取方面范围毕竟小而且还是单体攻击的,所以对于玩家的预判能力非常重要,不然很容易会打不到人。所以在对线时,如果有兵线挡路的话,那么这个技能会更加难以击中目标英雄。
【虚妄破灭】杨戬横扫面前的区域,对敌人造成少量物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续一定时间。
横扫伤害:不管是基础值还是额外附近的物理加成都很低。
普通攻击真实伤害:真是伤害持续一定时间,在这个时间内,杨戬普通攻击造成的伤害将会获得非常大的提升,而且还是真是伤害,因此玩家不要因为看到该技能打出了一下大范围伤害后,感觉伤害低就觉得这个技能的伤害不高,其实这个技能的伤害是非常高的,不过需要后续的普通攻击进行输出,从而再进一步要求了杨戬的出装需要防御装备来支撑,因为如果生存能力低的话,后面几下没打出来就已经被人打死了。
其他效果:如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。这个效果跟一技能可以说是相反的,一技能对手生命力越低攻击越高,而这个技能是对方生命值如果足够高的话,就会被眩晕。
实战技巧:如果想造出高输出,就需要在施放技能一定时间内尽量多的进行普通攻击。如果想眩晕敌人,则需要在自己的生命值比对方的低的情况下施放,因此杨戬并不需要经常回城把血补满,并且在装备选择方面可以选择一些生命值低的时候会触发保护效果的装备,比如:血魔之怒,贤者庇护。
【根源之目】杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成一定的物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的一半。杨戬可以在短时间内连续释放,同时被多道激光命中时只会造成一定的伤害。
造成伤害:造成的单次伤害比较一般,单身是群体输出,而且还可以发动三次攻击,所以可以同时攻击到的敌人非常多,而且三次输出的话,也增加了技能容错率,相当于提高了技能的命中率。
治疗效果:治疗效果是造成伤害的一半,技能伤害虽然不是太高,但是因为是群体伤害,所以如果可以命中多个敌人的话,恢复效果也是非常明显的。
装备搭配:该技能拥有不错的治疗效果,可以装备不死鸟之眼来加强治疗效果。
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