绝地求生帧数多少合适?有一句话叫做,买个98的游戏还要配一套9800的电脑,由此可见绝地求生是非常吃配置的游戏,那么游戏中的帧数在多少的时候才好呢?下面安卓市场小编就给大家带来绝地求生帧数测试,一起来看看吧。
绝地求生帧数多少合适?
一丶这类游戏是 由物理引擎(详情百度)所出的游戏,这类游戏通常有大范围场景图,运动布景,这类游戏的最大共同点就是吃内存,现在最普及的也就是8G内存,通常都是绿条金士顿。在你移动过程中,身边有大量场景需要去读取,不断的刷新位置,一个新的场景,所需要的内存空间是巨大的,听到很多人都说8G玩一会就会掉游戏,这是内存的自我释放,当内存过载时就会和CPU过载一样重启电脑一样的性质,是一种电脑的自我保护。(现在目前一大半的电脑硬件都是有自我保护功能,CPU过载重启或者蓝屏,显卡过载关机,内存过载释放或者蓝屏)添加内存是第一种选择,增加一根8G内存。如果你内存空间够,你读取场景和刷新场景也能够更快,当然会提升FPS值。
二丶CPU是电脑的核心组成部分,和人的大脑一样进行解析程序的内容,处理软件分析,当CPU过载时就会进行关机自我保护,CPU是最不容易坏的组件,因为CPU外壳非常坚硬,除非厂家自己拆,一般情况是打不开的。CPU正常温度是34-50摄氏度是正常的,超频后80度也是正常的。很多人说这个游戏吃CPU,其实有一定的误区在里面,主机游戏基本有很多都是吃内存与显卡,吃CPU的游戏很少。CPU温度过高有很多种可能,CPU开始超频,就像是电影《超体》一样,开始火力全开,使芯片空余部分全部开始运行,平常我们玩游戏看电影开电脑其实只是使用 一部分CPU的功能,超频是一种提高CPU工作,修改默认工作频率,算是强行提高CPU工作效率,使之能完成一些事情。超频游戏少之又少,至少我到现在没有听过超频才能玩的游戏。这是第一种原因,CPU超频导致温度过高,这并不是因为这个游戏吃CPU或者需要超频,某种原因间接性引发超频。第二种原因,硅脂涂抹不均匀,硅脂涂抹不均匀会导致CPU和散热导体接触不衔接,就会开始高温,达不到散热目的,这点大家百度自行检测自己的硅脂是否涂抹均匀。第三种原因,大家都知道现在目前市面上买CPU都会送风冷,但是很多觉得送的东西没好的,就自己配风冷,结果呢适得其反。原因一,铜管是热最好的散热体和疏导体,送的原装风扇虽然便宜,但至少两根铜管散热,比一般市面上卖的风扇都要好,一般淘宝,市面上卖的风冷都是没有铜管的,散热性能更加堪忧,除了好看,性价比不如原厂风扇。条件好的可以上水冷压制自己的爱U。第四种原因,有些玩家觉得,风冷效果不良,最简单的方式就是加风扇呗,然后淘宝一堆风扇直接装上,噪音增加不少,温度却没有下降几度。风扇是不可乱加的,即使是已经设计好风道的机箱,有些风扇位置加上去得到的性能增益微乎其微。这是大家可能对这游戏CPU的误区所在。
三丶显卡是电脑画面显示,已经图片渲染最重要的配件,类似我们的眼睛,显卡好坏重要关乎图片画面质量已经渲染程度。大家觉得绝地画面渣是因为并没有开启游戏最高画质,每个游戏都会有不同画质,对应不同显卡是否能承担的功能(低特效,中特效,高特效,极高特效),这也是FPS值关键所在,显卡就是人的眼睛对事物,对每一帧的画面进行快速呈现,差一点的当然会影响你的画面体验。我对比了有(七彩虹750TI 4G)(影驰960 4G)(影驰1070 6G)(titan PSX 12G),非常明显的比较。这是四个不同档次的显卡,也为了区分出这些显卡对于这个游戏的使用功能,已经能够开启特效,能够负担的画质。PS,显卡材料本身就是耐热材料,80度属于正常温度。
结论:
750TI (低特效)30FPS,还算流畅运行。更高特效画面一直在掉帧,最后游戏崩溃。
960(低,中特效)39-45FPS,流畅运行。开启高特效,显卡温度升高,风扇开始啸叫,运行半小时后游戏崩溃。
1070(低,中,高特效)40-60FPS,流畅运行。卡其极高有点吃力,温度随画质不同开始提升,最高89度。
Titan PSX (极高特效)80-120FPS,稳定,温度稳定80,无任何游戏崩溃,完美运行。
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