堡垒之夜和绝地求生哪个火?堡垒之夜和绝地求生一样都有吃鸡的模式,这2款游戏目前国服都未上线,但是堡垒之夜已经过审了,绝地求生还没有,这2款有什么差别呢?今天安卓市场小编就为各位玩家带来堡垒之夜和绝地求生对比分析,一起来看看吧。
《堡垒之夜》在北美和欧洲非常受欢迎,2月份收入就达到了1.26亿美元,但它还没有“征服”世界。这款游戏尚未登陆中国,中国玩家还不能在PS4、Xbox One、PC或智能手机上游玩,开发商Epic也没有公布它会在什么时候进入中国。
但《堡垒之夜》肯定会进入中国市场,这将是件大事,因为目前《绝地求生》仍然是中国最受玩家欢迎的大逃杀游戏。
市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·小编(Daniel Ahmad)这样形容《绝地求生》在中国的火爆程度:“数百万中国玩家之所以注册Steam账号,只是为了玩到这款游戏。截止到2017年底,中国玩家通过Steam购买了超过1000万份《绝地求生》,游戏全球活跃玩家中的大约45%都在中国。”
《绝地求生》对于全球各国Steam用户构成比例的影响力不言而喻。2017年1月,在Steam硬件调查中,中国玩家占接受调查Steam用户总人数的10.5%——到今年1月份,这项比例上升到了67%。
从某种意义上讲,西方玩家喜欢大逃杀类游戏并不让人感到意外,因为在《绝地求生》《堡垒之夜》之前,《武装突袭》的大逃杀Mod和《H1Z1》就已颇受玩家欢迎。西方玩家一向喜欢在玩法上有所创新的射击游戏,例如《使命召唤4:现代战争》《光环》《反恐精英》《雷神之锤》等等。
但中国市场的情况不太一样。除了《英雄联盟》和《Dota》等大作之外,中国玩家似乎仍然偏爱几款年代久远的老游戏,例如《地下城与勇士》(2005年)或《穿越火线》(2007年)。所以在外界看来,作为一款相对较新的游戏,《绝地求生》在中国的火爆相当令人吃惊。
小编认为,玩家的口口相传、直播和电竞推动了《绝地求生》在中国的人气增长。
“《绝地求生》第一届德国科隆展邀请赛在Twitch平台吸引了超过14万名观众,但我们注意到在中国直播平台熊猫TV,那届赛事的观众人数已经超过Twitch观众量。”小编解释说,“中国电竞俱乐部Snake和iG组建了自己的《绝地求生》战队,微博(中国的推特)也成立电竞俱乐部,组建了一支《绝地求生》战队。”
小编还援引网吧平台服务商顺网科技的数据称,在与顺网合作的中国网吧,《绝地求生》是热度排名第二的游戏,仅次于《英雄联盟》。
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