《DOTA2》7.20C更新内容_7.20C平衡性调整

DOTA2

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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  《DOTA2》7.20C更新内容,上周DOTA2更新了新版7.20这周又迎来了7.20C平衡改动,接下来安卓市场小编为大家带来DOTA2的7.20C平衡性调整更新内容。

  7.20c版本更新日志:


  物品:

  DOTA2新版本7.20c更新

  怨灵系带

  攻击速度加成从7降低至6

  合成图纸价格从210提高至220

  护腕

  合成图纸价格从210提高至220

  空灵挂件

  合成图纸价格从210提高至220

  散华

  合成图纸价格从650降低至600

  夜叉

  合成图纸价格从650降低至600

  慧光

  合成图纸价格从650降低至600

  血精石

  充能点数从12点提高至14点

  每点能量生命和魔法恢复加成从0.25提高至0.3

  英雄:

  DOTA2新版本7.20C平衡性改动

  赏金猎人

  敏捷成长从3.0降低至2.7

  追踪术施法距离从1200降低至1000

  酒仙

  余烬佳酿触发机制重做。现在当目标单位受到80点或更多技能伤害将被点燃,受到每秒20/25/30/35伤害,持续3秒。(如果触发的时候点燃负面效果已经存在,点燃的持续时间会延长。如果触发的时候点燃负面效果已经结束,新的点燃负面效果会开始)

  余烬佳酿引燃触发过程中不再延长主负面效果。(现在为两种不同的负面效果)。

  25级天赋 200%致命一击伤害修改为 175%

  半人马战行者

  奔袭冲撞减速时间从1.8秒提高至2.3秒

  混沌骑士

  混沌一击吸血效果从35/40/45/50%提高至35/45/55/65%

  克林克兹

  攻击距离从640提高至650

  燃烧之军基础攻击间隔从1.65/1.5/1.35优化至1.5/1.35/1.2

  20级天赋从 100攻击距离提高至 125

  戴泽

  暗影波的冷却时间从13/11/9/7秒增加至14/12/10/8秒

  死亡先知

  基础移动速度从310提高至315

  10级天赋从 12%魔法抗性提高至 15%

  20级天赋从-2秒地穴虫群冷却提高至-3秒

  末日使者

  吞噬生命恢复从每秒5/10/15/20点降低至每秒4/8/13/18点

  卓尔游侠

  射手天赋现在对英雄有几率造成额外的120点物理伤害

  上古巨神

  星体游魂的每个英雄提供攻击力从20/40/60/80降低至15/30/60/80

  星体游魂冷却时间从16秒提高至17秒

  灰烬之灵

  无影拳额外攻击伤害从35/70/105/140提高至40/80/120/160

  10级天赋从 200烈火罩吸收伤害提高至 250

  15级天赋从 50烈火罩每秒伤害提高至 60

  魅惑魔女

  基础护甲提高2点

  虚空假面

  时间锁定额外伤害从30/40/50/60降低至25/30/35/40

  矮人直升机

  力量成长从2.1提高至2.3

  昆卡

  潮汐使者分裂伤害从150%提高至165%

  莉娜

  基础护甲提高1点

  德鲁伊

  基础护甲降低2点

  敏捷从24 2.7降低至20 2.4

  灵魂链接冷却时间从44/36/28/20秒调整为43/36/29/22秒

  10级天赋从 175攻击距离降低至 150

  20级天赋从 40灵魂链接攻击速度更改为-0.2秒熊灵基础攻击间隔

  DOTA2平衡性改动

  露娜

  敏捷成长从3.3降低至3.1

  10级天赋从 20攻击速度降低至 15

  20级天赋从 10全属性降低至 8

  月之祝福夜间视野加成从250/500/750/1000降低至200/400/600/800

  狼人

  嗥叫攻击速度加成从21/34/47/60降低至20/30/40/50

  米波

  分则能成的经验获取从50%降低至40%

  15级天赋从 40忽悠伤害降低至 30

  先知

  基础护甲提高1点

  敏捷成长从2.4提高至2.8

  娜迦海妖

  15级天赋从 15敏捷降低至 12

  殁境神蚀者

  智力成长从2.7提高至3.0

  基础护甲提高1点

  衡势减速从12/20/28/36%提高至12/22/32/42%

  奥术天球现在对远古有效

  幻影刺客

  15级天赋从-4护甲削弱降低至-3

  魅影无形魔法消耗从20提高至30

  帕克

  智力成长从2.4提高至2.7

  沙王

  基础护甲降低2点

  力量成长从2.9降低至2.8

  敏捷成长从2.1降低至1.8

  幽鬼

  鬼影重重伤害从40/50/60%提高至40/55/70%

  裂魂人

  巨力重击伤害从16/24/32/40%降低至12/20/28/36%

  风暴之灵

  智力成长从3提高至3.2

  残影伤害从120/160/200/240提高至120/170/220/270

  斯拉达

  20级天赋从 50攻击速度更改为 30%吸血

  斯拉克

  突袭束缚时间从2.75/3/3.25/3.5秒降低至2.5/2.75/3/3.25秒

  黑暗契约魔法消耗从55/50/45/40提高至60

  暗影之舞持续时间从4/4.5/5秒降低至4/4.25/4.5秒

  现在被施加负面效果的英雄只要在斯拉克300单位内阵亡就可以窃取敏捷,而不需要斯拉克亲自击杀英雄

  10级天赋从 8敏捷降低至 6

  20级天赋从 2秒突袭束缚降低至 1.5秒

  25级天赋从 120秒能量转移持续时间降低至 100秒

  伐木机

  力量成长从2.1提高至2.4

  死亡旋风每砍一棵树的额外伤害从10/14/18/22提高至10/15/20/25

  巨牙海民

  力量成长从3提高至3.4

  不朽尸王

  20级天赋从 6墓碑可攻击次数降低至 5

  25级别天赋从重生200秒冷却提高至 250秒

  熊战士

  怒意狂击每叠加攻击伤害加成从12/18/24/30降低至10/16/22/28

  15级天赋从 16敏捷降低至 14

  剧毒术士

  基础敏捷提高4点

  15级天赋从6%毒刺减速提高至 8%

  维萨吉

  力量成长从3.2降低至3.0

  黄泉颤抖施法距离从650降低至625

  20级天赋从 80佣兽移动速度降低至 60

  第二个更新相关内容:

  DOTA2新版本平衡性更新内容

  1.修复7.20c版本推出以后一个会造成游戏不平衡的米波问题

  2.修复7.20c版本推出以后的一些其他问题,比如小娜迦天赋不增加,火枪瞄准阵亡后会失效等问题

  3.修复帕克7.20版本以后15级天赋应该 15%技能增强但只增加 12%的问题

  以上就是小编整理的《DOTA2》7.20C更新内容_7.20C平衡性调整。

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