侍魂什么职业好玩?昨日侍魂胧月传说手游公测,很多之前已经预约的小伙伴都迫不及待的下载试玩,面对里面五花八门的职业很多小伙伴都不知道哪个比较好玩,那么下面安卓市场小编就给大家带来侍魂胧月传说职业选择,一起来看看吧。
侍魂胧月传说职业选择:
巫女
于战乱中与家人失散,在山中神社里被师傅抚养长大,纯洁善良,巫术天赋高。成年后告别师傅寻找家人,看到邪恶力量侵害大地,决定以自己的力量退治邪魔,保护弱者。作为一个法系远攻职业,巫女绝对是一个扫图小能手,过副本的时候,有巫女这个职业,会轻松很多,但她也有自己的缺点,如果一旦被近身就脆得很,很容易被秒。
以娜可露露为原型,技能非常丰富,攻击力很强,以法球为武器,是属于精神智力类的职业,有些操作流的玩家非常喜欢这个职业,下面看看她的基础技能
主动技能
疾风咒攻击力很大,并且可以将眼前的敌飞击飞,可以避免别人近身,攻守兼备,是巫女的主要技能,即使转职也是一个非常实用的技能。
咒术法球前期是一个比较鸡肋的技能,但是通过被动技能升级可以提升攻击数量,优点是CD短,但是伤害不大。
怒灵算是一个不上不下的技能,伤害不大,但是也能将敌人击飞,比法球稍好。
黑暗之触是一个刷图必备的技能,可以将身前的敌人聚集一起,并附带控制效果,造成一定伤害。
咒术护盾是一个防守技能,巫女作为一个近身则死的职业,必须拥有自己的护盾,吸收一定数值的伤害,妥妥的生存技能,必不可少的。
被动技能
这两个被动技能是一定要加满的,一个可以在被连击攻击的状态下脱离,保命跑路的必备,另一个增加可携带的技能数量,多一个技能槽就多一个攻击手段。
推荐连招
转职推荐
巫女二次转职分为咒师与巫祝两个方向
咒师:作为一个拥有大量AOE技能的远程法师,咒师并不需要像近战一样追求连招操作。而是要不停地通过走位和瞬移,寻找合适的时机持续释放技能。咒师的存在本身就是一个巨大的威胁。具有技能伤害高,范围大,控制不足,怕被近身等职业特点!
巫祝:巫祝在拥有灵体时相当于一个拥有诸多远程技能的近战职业。所以巫祝可以远程释放控制技能后,快速使用瞬移近身,利用灵体进行近战攻击。在诅咒之阵减弱敌人抗性后,使用灵魂抽取再次提升伤害,之后打出群鸦狂舞和鸣雷神光破两个高伤技能秒杀敌人。拥有诸多的减益buff和变形的强控制效果,加上灵体的超强近战攻击能力,巫祝的能力十分全面。
转职后咒师强调伤害,但怕被近身,而巫祝则是一个可以远程的近战法师,较为中庸,各有各的优势。
剑士
嫉恶如仇的武士青年,热衷于和强者比武,一直在寻找战争中失散的妹妹。坚信自己的剑百般磨练后,终有一日可以守护重要的家人。使用太刀作战的剑士,武士精神的继承者,对家传拔刀术很有自信。以霸王丸为原型,是侍魂胧月传说里的非常容易上手的一个近战职业,生命力强与物理输出是剑士的主要职业特点,喜欢近身PK的非常适合这个职业。
主要技能
这些技能与老侍魂霸王丸的招数一脉相承,毕竟剑士这个职业就是以他为原型,以前玩过街机的玩家如果喜欢选霸王丸这个人物的,不妨尝试剑士职业。基础技能完全是攻守兼备,上挑技能是输出中高频出现的招式,而拔刀斩则可以在敌人靠近时保护自身,三连斩可以快速避开敌人的攻击,跑路用之良策。
总体来说,战斗策略还是简单而清晰的。武者,主要是围绕核心技能上挑创造各类连击套路。上挑可谓是武者前期第一神技,在所有连击要中断的位置,只要补一次上挑,就可以开心的继续打下去了!正所谓一入武者门,输出全靠挑!除上挑外,裂地猛击也一个优秀的前期技能,可以集近身/逃脱/扫地功能于一身。当然,想同时完成这三项功能,熟悉轮盘瞄准操作还是无可避免的。
作为力量与体质型的职业,加上连招,给玩家带来非常畅快的打击感。
转职推荐
当二次转职时,总有人为是转居合还是狂刀而烦恼不已,下面将两个职业简单分析一下。
居合:专精于心、体、技相统一的流派,灵动飘逸的战斗风格使得他们在战场上犹如优雅的飞燕一般。当刀出鞘的一瞬,敌人的灵魂将被斩断!特点:居合速度快,连招能力强,用得好可以打出超高连击数,是一个偏向敏捷的剑士。
狂刀:舍弃掉华而不实的技巧,以力量压倒一切的流派。信奉力量的源头是死亡,在濒死时会爆发出如鬼神般的恐怖力量。你胆敢挑战我吗?我会带你们见识炼狱的光景!特点:狂刀放弃高攻速,追求极致伤害。当狂刀收到伤害越多,生命越低,暴发出的伤害越高。
转职后的两个分支,在战斗体验上呈现了不同的形态。
首先是继承了橘右京衣钵的居合流。凭借着高速的普攻,以及两个突进技一闪/冲撞,居合流在战场上给人快如闪电的印象。会不知不觉进入玩音游的状态,整个非常嗨的状态。
狂刀是以牙神幻十郎为原型的,相较居合来说可以强迫敌人位移,在团战中可以对己方脆皮进行有效保护,也可以将对方脆皮推至我方火力区。
所以居合的话可以说是一个强调敏捷的职业,而狂刀则更倾向于极限爆发,端看大家更喜欢玩哪种。
忍者
侍魂胧月传说中的忍者是一个以短刀为武器的女性角角,高挑性感。她身世成谜,被忍者首领收养并训练,擅长刺杀技巧与忍术。一心要报答首领的恩情,讨厌弱者。性格冷漠、寡言,外表上的性感花哨,只是执行特殊任务而作的伪装。忍者在日系作品中,不管动漫或游戏,都一种酷炫的存在,迅捷的出手速度,神出鬼没的身影,往往杀人于无痕,在侍魂胧月传说中,忍者这个职业依旧继承了传统忍者的特点,但这个职业上手不易,建议操作好的,走位风骚的玩家尝试,连招难度较大,但控制效果非常强。
主动技能
岩突作为前期主要技能,在入门级连招中使用频率非常高,可以将敌人浮空,并可以同时击破对方的格挡。
习惯入门级的连招之后,奇袭就将代替岩突成为各种连招的起手,基本上后面所有的连招都是以奇袭为基础的,具有瞬间移动,并同时攻击的效果
风魔手里剑是前期刷图必备技能,可造成大范围的持续伤害,并击退敌人,打群架少不了它。
投掷苦无,属于远距离攻击敌人,伤害不大。
潜行具有隐身状态,一击必破,逃生或切入技能,配合招式,实乃好偷袭的一大利器。
转职推荐
转职流派可分为贺隐与天诛。
贺隐以服部半藏为原型,放弃与敌人粗鲁的近身缠斗,专注于研究各种忍术,用华丽的忍术将敌人吞噬,转职贺隐后,技能伤害高,且范围大,还专有一套瞬间近身,然后打出一套连招并在控制结束时再拉开距离的连击操作。首先使用奇袭瞬间近身并将敌人眩晕,之后利用岩突和豪火球打出连续浮空效果。在浮空将要结束时利用水牢打出强控效果,延长控制时间,之后利用飞燕手里剑远离目标拉开距离。
天诛是通过残酷的修炼将肉体的力量和柔韧性开发到了极致,各种控制效果层出不穷,近身后是所有敌人的噩梦。职业攻击频率高,控制效果强,连招复杂,操作难度极高。需要操作流的人才能很好把控这个职业,天诛还额外附带爆点系统,使用普攻和部分技能可获得爆点,部分技能可消耗爆点增强其伤害。如何选择合适的连招顺序,是天诛能否打出高伤害的关键。
如果说贺隐是极限输出的连招,在敌人处于受控状态下时,在最短的时间内将伤害最高的技能全部打出,那么天诛则是通过较多花样的连招保证对敌人的控制或者突进,让敌人短时间内无法摆脱控制,然后较平衡持续的输出伤害。
游侠
技能介绍
侍魂胧月传说有着丰富的角色设置,其中就有一个远程物理输出职业—游侠,本次我就给大家带来这个角色的玩法介绍和后续的转职分析,希望大家喜欢。
我们先来看看游侠这个职业的特色,首先,游侠最重要的特点就是有着极远的攻击距离,这一点也决定了这个职业很好上手,但想要玩好需要下一番功夫。因为在游戏的前期,我们打的怪都比较脆,副本的难度也不算大,靠着远程的输出能力,能够快速通关,但随着等级的提升,副本难度不断加大,往往一套输出不能带走敌人,这个时候因为游侠自身比较脆,就更加需要灵活的走位和输出时机的判断,下面为了让大家更好的上手,我给大家进行简单的游侠技能和连招介绍。
在这我先对游侠的技能进行简单的介绍,火雷——向前方发射火球,到达极限距离后会爆炸,造成一定的伤害和浮空效果,另外,这个技能有一定的持续时间,在这段时间内可以进行连发;跃之击——向后方翻跳,并向前方发出冲击波,如果命中敌人可形成控制,并与敌人拉开距离;三连射——向前方进行三轮射击,造成范围伤害;箭雨——在范围内形成箭雨,造成大量的范围伤害。在技能的连击上,如果面临一群小怪,直接三连射接箭雨清场,主要的是攻击单体boss的时候,一轮攻击不足以消灭敌人,这个时候一定不要贪输出,时刻保持安全的输出距离,首先平A消耗,接火雷形成持续的浮空效果,之后趁敌人没有移动,快速接三连射造成一定的伤害,之后继续平A,待敌人拉近距离后,跃之击拉开距离并保证命中率再次形成控制,接箭雨打出高额伤害,因为游侠的cd较短,前期重复这个技能顺序即可,前期的主要输出技能箭雨推荐加满。
转职推荐
当我们达到16级之后,游侠可以转为流镝和天狩,其中流镝在游侠的基础上,箭术进一步提高,进而伤害更加恐怖,而且灵活性也进一步增强,增加了针对单体的蓄力攻击,但想要让伤害最大化,需要保证技能的命中率,有一定的操作难度,需要多加练习。
天狩的操作相对安逸,可以召唤战狼和战鹰对敌人发动攻击,因为自身在时刻和敌人保持安全距离的同时仍然很容易命中敌人,所以操作难度相比于流镝会低很多,很适合新手玩家。
以上就是小编为大家带来的侍魂胧月传说职业选择,希望大家喜欢。