魂武者手游好玩吗?大家都知道魂武者是腾讯推出的一款横版养成格斗手游,游戏融合了SNK经典角色、三国武将等等,这款手游有着PC端一样的画质,非常的硬核,小编在上线的第一时间就进入游戏体验,下面就为各位玩家带来魂武者手游评测,快来看看吧。
【游戏介绍】
《魂武者》是一款需要收集养成的格斗游戏;首先游戏只给了你3个B级英雄,想要更好的自然只能够氪金或者做日常慢慢积累。角色养成更是繁杂:升级、升星、装备等等都是养成内容。并且游戏中每一个角色都需要独立培养...其实加入“养成系统”就让小编觉得游戏有点变味了,本来PVP格斗游戏就是追求的公平对战的,但是加入“养成系统”之后又何来的公平可言呢?所以腾讯应该也考虑到了这一点,由此就加入了“职业克制”系统,想以此来维持平衡,但到底怎么样就需要公测后更多玩家来总结了!
【游戏画面】
《魂武者》用更加流畅的CG级画面,全新的3D建模技术,让视野不再局限于侧面。场景、人物都值得细细品鉴,格斗开始后,酷炫的动作、特效令人眼花缭乱,人物仿佛要冲出屏幕,令人大呼过瘾。只要你熟练掌握角色招式,就能令特效持续到比赛结束。
【操作方式】
《魂武者》在游戏操作上采用了虚拟摇杆搭配虚拟按键的设计,8向的虚拟摇杆能够让你更轻松地掌控角色。同时在按键上,并非无脑的技能按键,而是采用普通攻击、重攻击、闪避以及必杀技的组合,同时游戏为每一个角色都设计了一系列的连招组合,通过推动摇杆以及各种攻击按键的组合来实现一套合理的连招。
并且游戏很好地还原了格斗游戏“上中下”三段式的战斗,并且还有格挡及应对格挡的“抓投”技。如果排除掉虚拟触屏摇杆,这个物理上的先天劣势所导致的游戏体验下降之外,游戏对于格斗游戏的整体还原设计算是比较到位的。
【打击感】
成熟的动作捕捉技术让每个角色的动作衔接流畅自如,精心打磨的高品质建模让角色的面目细节清晰可见,战斗时的华丽光影特效更是让整场格斗都升华为拳拳到肉的视觉盛宴!
【游戏玩法】
PVP
游戏中的PVP模式不会受到自身养成数值的效果影响,属性完全一致,仅保留英雄的特色技能,队长间的对决只考验个人的操作水平,更贴近小时候的“街机”格斗。
PVE
其实《魂武者》相比起市面上大部分的格斗手游有着很大的区别,它其实把传统手游的一整套PVE系统都做进了游戏中。首先游戏加入了一整套线性化的剧情闯关玩法,甚至在该PVE玩法下加入了大量的敌人,你不再是操控主角进行1V1的单挑,同时还需要像当年玩《双截龙》一样闯关挑战,打倒一波又一波的杂鱼,最后再挑战大BOSS。
同时游戏还加入了大量日常活动玩法,资源副本、世界BOSS甚至组队闯关,游戏的内容玩法多到会让你忘了他原本是以传统街机格斗游戏来设计的。模式化主线剧情,还有无止尽的日常都反应出了游戏拥有着极为完整的角色成长体系,数值这一概念也被引入游戏中。
【总结】
《魂武者》作为一款格斗游戏,将MMORPG的一整套养成体系融入游戏之中,大幅地降低了玩家参与游戏的门槛,就算把它当做一款SNK角色的养成游戏也极为耐玩。同时游戏最大程度地在移动平台还原出了格斗游戏的操作手感,各种反防手段都设计的较为合理,最大的问题只有移动触屏本身难以还原出原本街机搓摇杆的手感。总的来说,《魂武者》算的上一款值得体验的作品,对于喜欢格斗类游戏的玩家来说,《魂武者》手游一定会满足需求。
以上就是小编带来的魂武者手游评测,希望大家喜欢。