一直以来都有消息,地下城与勇士手游将会推出,结果,模仿DNF的手游层出不穷,官方正版手游一直都没有正真的推出的消息,现在终于确定DNF手游命名为地下城与勇士M,将会在2019上半年上线,下面安卓市场小编就为大家带来地下城与勇士M手游评测,快来看看吧。
【游戏简介】
《地下城与勇士 M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士 Neople 和 腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能。
【角色介绍】
《地下城与勇士M》目前还处于测试阶段,开放的角色暂时只有四个:鬼剑士(狂战士,鬼泣)、格斗家(气功师,散打)、神枪手(枪炮师,漫游枪手)、魔法师(元素师,魔道学者)。大部分职业都是偏CD流,也许也是考虑到手机的操作问题,另外像召唤师这种职业估计手机会卡爆,总之先不纠结这个。
【操作介绍】
操作方面,我觉得甚至比不上以前玩的单机dnf手游,技能栏少,有些操作多点的职业难受,不能随意调整技能格子位置和大小,手感差了些。还好现在开服版本,要是90版本,直接不用玩了。玩这个游戏,手机都嫌小,特意拿平板玩的。
对于一款横版格斗游戏来说,打击感那是至关重要的,有些小伙伴会说此款手游是60版本,这点我不否认,不过既然已经做成了手游,我们不妨稍微做一些改动,游戏技能的连贯性包括技能的打击感,可以适当的加强一些,毕竟我们虽然想要一个高度还原端游的游戏,可是已经习惯了先如今高画质高打击感的游戏,突然发现这款手游有点牵强了。
【画质画面】
画质方面我不得不承认这是一款情怀手游,但是如今游戏更替过快,那么也就意味着我们对游戏的认可度,也变的更加挑剔,单从画质这方面来说,游戏方选择尊重端游,这一点是没有任何问题的,可问题在于,现如今手机性能都是很不错的,完全可以稍微优化一下画质,我们尊重情怀的同时,也可以稍微适当的加上一些创新,我想这样吐槽画质的人也会减少很多。
【氪金介绍】
充值系统有点骚,1块钱=10点券=100泰拉(游戏点)=10w游戏币,直接固定金币比例,玩家赚不到,搬砖无望。基本上是拿泰拉买东西,一套时装180,没有礼包。还有什么勇士币啊,决斗场币啊之类的特殊兑换道具。充值和现在大部分手游一样,648封顶,有首充奖励和翻倍。
【总结】
总体来说,游戏的玩法一定程度上还原了早期的DNF,应该是比较像60级以前版本。而一些相对复杂的元素全部优化为手机上大家比较习惯的操作,但UI上透露着一股浓浓的国产页游风格。我再说一遍,DNF是一款动作游戏,不要在意画面!
以上就是小编带来的地下城与勇士M手游评测,希望能帮到大家。