死或生6好玩吗?《死或生6》于3月1日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台,吸引了不少老玩家前来下载,那么这款游戏怎么样呢,安卓市场小编为大家带来死或生6游戏测评。感兴趣的朋友可以看看哦!
死或生6游戏介绍
《死或生6》是一款由Team Ninja制作的3D格斗游戏,该作为《死或生》系列的正统续作。游戏保持了系列一贯的格斗方式和场景伤害互动区域玩法特性。游戏除了优化修改原有角色外,还会新增大量新人物。并且本作会使次世代主机机能最大化,使游戏画面更加真实优质。
或生6游戏测评
◆最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面採用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
◆超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而捲入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的牆壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
◆场景互动非常多
实机演示展示了游戏中的各个方面,以及游戏角色海量的服装,当然除了众多角色的出招动作展示外,同样值得注意的是随着战斗不断切换的战斗场景。
人物被击飞时撞到场地的物品,物品会被撞飞或者撞碎,如果人物碰到场地周围的NPC,也会被NPC给推回来,撞碎恐龙的蛋也会被恐龙抓起来摔倒地上,可以说《死或生6》场景互动非常多,为游戏的战斗过程增加了不少额外的乐趣和悬念。
◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀的爽快感。
◆新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻鬆使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
◆服装破坏与前作有所差异
对于大家相当关注的“服装破坏“要素表现尺度究竟如何一事,《死或生6》制作人兼总监新崛洋平表示,因为顾及女性的观感,所以不太可能会有过于暴露的呈现,他觉得这部分或许交由另一款在南国岛屿的游戏来做会比较好。至于各平台版本的表现是否有差异一事,他透露之后官方会公布各平台版本差异的表格,其中包括“规格”与“内容”两方面的差异。
◆历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。
◆无限拉低门槛
要说《死或生6》给人的第一感觉,那就是想尽了一切办法来让萌新入门。首先本作中的教学模式真的是很详尽,基础教学、角色招式、代表连续技都可以学到,并且还详细讲了遇到各种情况的应对方法,实在不行里面每个角色还教你了几个最最基本的套路,学起来至少可以欺负欺负电脑。
A9VG体验总结
新人难以留下,核心玩家抱团圈子越来越小是当今很多格斗游戏都面临的难题,这方面《死或生6》给出了一套自己的答案,这款游戏采用了各种方法来降低门槛让萌新入门,并让被动一方有更多的反击手段提升比赛的精彩程度,此外还通过格斗之外的娱乐元素吸引非硬核格斗玩家,总的来说是一款紧扣“激斗娱乐”主题的佳作。而大部分人所期待的要素都还在并且一定程度上还有进化,大可放心。要说唯一的担忧,那就是未来可能出现的后续DLC内容,毕竟前作在这方面真可谓“天下第一”。
以上就是死或生6游戏测评的全部内容!