人类黎明好玩吗?最近不少小伙伴都在玩这款古代模拟生存的经营类游戏《人类黎明》,接下来安卓市场小编为大家带来人类黎明游戏测评。感兴趣的朋友可以看看哦!
人类黎明游戏介绍
《人类的黎明(Dawn of Man)》控制第一批现代人类的定居,引导他们在生存的斗争中历经岁月,指挥古代人类的定居,引导他们在生存的斗争中历经岁月,狩猎,收集,工艺工具,战斗,研究新技术,并面对环境的挑战将扔给你。
类黎明游戏测评
在游戏中,玩家将从石器时代开始控制一批人类,你可以狩猎或者驯服各式各样的动物,用它们所生产的食物来喂养你的人民;玩家还将控制自己的族人从环境中收集各种资源,从而来建造更多的住房和设施,来扩大自己的人口。当然科技才是第一生产力,你也要研究各种全新的技术,使自己的文明不会因为时代的发展而被淘汰掉。这是一款很有潜力,同时也很不错的游戏,但目前内容较少,有待进一步更新。
特色玩法
动物:
动物是古代人类赖以生存的重要食物和资源,用他们的肉来喂养你的人和他们的皮肤和骨骼来制造衣服和制造你需要生存的工具,面对猛犸象,全犀牛,古野牛,Megaloceros,洞穴狮子和其他物种漫游地球的时间。
聚集:
从环境中收集各种资源:水果、浆果、水、木材、燧石、石头、矿石,用它们来准备食物,制造工具,在你的住所建造建筑。
严酷的时代计划:
春天鱼更丰富,夏天可以采集浆果和水果,在温暖的时候更容易取食,当冬天来临时,确保有足够的不易腐烂的食物和温暖的衣服以生存。
扩大和巩固你的解决方案:
为你的人民建造更多的住房和设施,以扩大你的人口,建造防御工事和武器,所以当不可避免的冲突来临时,你已经准备好了。
研究技术:
每一个新的发现都会使你的解决方案更容易支持更大的人口,但也会带来新的挑战:食物需求增加、士气问题和更频繁的袭击者袭击。
建造巨型结构:
我们的祖先有惊人的工程功绩:从环境中开采大量的岩石,用雪橇运输它们,建造巨大的石头结构。
控制性质:
开垦种植技术来种植你自己的蔬菜,这样你就可以养活大量的人,驯养动物生产食物、资源并提供增强的肌肉力量。
玩了几趟下来,也有不少缺点(可能有自己看错或没看到的):
1.疾病,虽然有说可以通过丰富饮食避免,但一旦患病很容易就直接死了,这游戏目前没有药师这种东西,不知道后续是否会出现,动物也会生病,一生一大片,死一大片,后期让人感到心累。
2.防御建筑,有木质防御设施和铁质防御设施,我辛辛苦苦升到铁器时代,换上高级的铁质防御设施,结果发现耐久只增加了一丢丢(大概就是1秒和2秒被打坏的区别),本身这游戏矿物就是不可再生资源,我还不如无限补木质建筑来得更实在。
3.材料需求不合理,对,就是前期的皮革和后期的干草
(1)前期基本所有建筑都需要皮革,维护也需要皮革,你必须时时刻刻盯着地图上哪里有动物可以狩猎,不然就容易崩。衣服也需要皮革,每次商人一来首先就是看有没有皮革。两种运输工具木撬和手推车都需要皮革,这游戏不用这两个运输工具是玩不下去的,而且运输工具也会坏。。。。。。
(2)后期的干草,如果说皮革只有前中期建筑需要,那干草就是所有建筑都需要,每年建筑维护下来干草需求直接爆炸,皮革问题可以靠养动物解决,那么问题又来了,动物需要吃干草度过冬天,然而食量还特别大。
4.技能点数获取太慢,前期还好,后期想获得点数全靠挂机,挂一会点个科技,然后继续挂。。。。。希望能有所改善
5.食物种类太少,互相之间没有区别。面包,水果,麦子,酒,没了,就这几种,小人吃了也没啥反应,希望能有所区分,多增加些类别和加工工艺。一个面包,石器时代的火堆和铁器时代的烤炉我以为有什么大区别,结果就速度不同。。。。。作物之间的分类完全没用,大麦,黑麦,二粒小麦没看出来有区别,可以区分一下季节,产量,保质期等等的。
6.心情系统,小人就靠对着雕像祈祷和后期喝酒提高心情,平时大多时候都处于心情败坏状态,工作效率急剧下降,希望能有新的解决方法。
7.视角问题,对,这个游戏貌似没有俯视视角(除非我眼瞎没看到23333),作为一个模拟建设经营游戏,你居然敢没有俯视视角。每次建筑、取消采集标志,我都得对着地形左转右转,费老大劲选取。
8.内容过少问题,包括以上几点,这个可以再看后续更新。
9.最后,作为中国玩家,要求一下中文,虽然创意工坊有大佬做了汉化,但是官中是一种态度。
以上就是小编整理的人类黎明游戏测评。