鬼泣5难度选择介绍,鬼泣5这款游戏继承了前几代作品的一贯传统拥有众多难度选项,那么每个难度都有哪些不同呢,接下来安卓市场小编为大家带来鬼泣5难度区别一览。
鬼泣5难度区别一览
【Human】猎人难度(简单)
敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量
【Devil Hunter】恶魔猎人难度(普通)
敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,※解锁【Son of Sparda】。
【Son of Sparda】斯巴达之子难度(困难)
敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新,※解锁【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能。
【Dante Must Die】但丁必须死困难(非常困难)
敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与【Son of Sparda】相同,※解锁【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及无限魔人槽。
【Heaven or Hell】天堂或地狱难度(一击必死)
你和敌人受到一击立即死亡。
【Hell and Hell】地狱和地狱(一击必死无检查点)
你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】。
地狱或天堂难度和地狱与地狱这两个难度算的上是整个游戏中最难的难度,一个是受到一次攻击必死,一个是收到攻击必死且不能从检查点复活重新挑战,基本上最后两个难度都是给大神玩的,普通玩家挑战但丁必须死难度就已经算是非常厉害了。
以上就是小编整理的鬼泣5难度选择介绍-鬼泣5难度区别一览。