大将军罗马好玩吗?大将军罗马是P社刚刚上线的策略游戏,目前有比较高的热度,很多玩家都在犹豫是否要入手,下面安卓市场小编就为大家带来大将军罗马评测,快来看看吧。
【游戏简介】
《大将军:罗马》是 Paradox Development Studio最新的大型战略游戏。该游戏以数百年的风起云涌为背景,从伯罗奔尼撒战争到罗马帝国的建立,重返那个经典时代,亲历帝国建设的盛况和挑战。
【游戏玩法】
内政: 本作的内政十分接近于EU、群星、VC2、CK2的混搭,换句话说就是没自己的特色。引入了人口的不同分别(阶级,宗教,文化)我个人觉得目前而言很类似群星2.0之后的改版,但是由于地块太多,如果要进行同化,皈依或者种田等操作十分繁琐,皮蛇也没有给予一个综合调整界面,很不应该。
军事:几乎是EU的翻版,没有任何创新,多了几个兵种然而框架还是没有改变。十分失望。
外交:还是EU的翻版,基本上没有啥改动
贸易:有点类似Hoi3,VC的杂交,进口出口物品获得加成,或者是钱,不过内容可以说还是十分薄弱。
角色扮演:能看出来在往CK2靠,但是比起CK2的君主=玩家而言更接近EU4或者群星的国家视角(我觉得基本就是能生孩子的群星)我玩的是罗马,部落还没尝试过,由于选举的原因人物基本是走马观花,而且家族会刷出好几个同名的,比如我就有三个法比家族,看得我眼花缭乱,联姻、RPG元素甚至不如罗马全战,可谓是照猫画虎。
政治: 或者说是派系吧,基本就是群星,但是有比群星弱,派系搞不懂需求是什么,元老院席次我目前也没看懂是怎么变换的,玩家基本上操纵不了选举(我试过把一个最受欢迎的候选人声望扣到0他还是当选,搞不懂怎么操作选举)政治互动并不高,甚至不如CK2丰富,派系,阴谋,阳谋方面都很薄弱。完全体验不到CK2与人斗其乐无穷的感觉。
【槽点】
从商店下面的评测来看,刚发售的《大将军:罗马》出现最多的问题还是优化,大量玩家在吐槽游戏打不开、游戏闪退、游戏卡顿等情况。预计这几天“failed creating render backend”可能要成为一个P社游戏的梗。
。完成度极低。这个游戏的的确确连个半成品都算不了。地图界面、历史剧本、可玩国家、地区特征、城市管理、奖励机制、决议系统、新手指南、科技系统、家族人物系统,我可以负责任的说,任何我以上提到的东西,要么没有,要是有的,现有机制完成度也只有大概百分之三十。我玩了快三十个小时,高卢小国开局,不打仗就是看海,打仗了就是点点兵模。整个外交系统只有宣战这个选项有意义,人物互动界面从头到尾按钮全黑。AI从头到尾只给你发两个外交互动:军通和贸易。难度从极易选到极难我都感觉没什么区别。文明五刚发布的时候都没这么无聊。
【总结】
目前推荐大家购买,p社的这款游戏相比于其他几作的1.0版本来说,完成度差太多了,ck的家族系统在这里几乎找不出有何作用,抄eu的点数系统,点数设置却一点不均衡,模拟维多利亚的pop,但是感觉这里的pop更像eu4的发展度。当然游戏内的有点也有很多,优秀的美术和音乐,球形投影好评,军队和贸易系统也挺不错,然而这一切和细分的地块组合在一起确是无尽的卡顿,这是第一个p社的游戏在4速下会明显卡顿的游戏。也许未来在数十个dlc补完之后它会很有趣,但就现在而言这款游戏给人的体验很差。
以上就是小编带来的大将军罗马好玩吗-大将军罗马评测,希望能帮到大家。