托拉姆物语好玩吗?虽然已经在日本上线3年了,但是托拉姆物语这款日式手游国服上线以来,还是受到了很大的关注,不少玩家在考虑是否要玩,下面安卓市场小编就为大家带来托拉姆物语手游评测,快来看看吧。
【游戏简介】
托拉姆物语(Toram Online)是一款世界观庞大,超高自由度传统奇幻3DMMORPG,拥有多样化的人物角色,可以随性制造武器防具,自由掌握各式各样的技能点。数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂……为了探索这个未知的世界,这里集结了全国各地玩家共同畅玩冒险,让我们一起开启这未知的旅行吧!
本作是一款奇幻3DMMORPG。集结全国各地玩家共同畅玩冒险,拥有宏伟的世界观,多种角色,精美的画面及剧情。数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂……冒险从这里开始!
【画风画质】
先从画风上来讲。拖拉姆是非常有代表性的日式rpg,不喜欢日式的当然就不会有好感啦_(:з」∠)_人物走的卡通风格(如封面图),而场景则在写实画风为主的同时,配以天马行空的场景设计,营造出光怪陆离的托拉姆世界。所以托拉姆也有很多风景党,对着一堆贴图谈风景,嗯,很硬核 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)不过呢拖拉姆的场景虽然精致而充满想象力,但是贴图的痕迹很明显,而且没有任何光影特效!!所以很多现实主义玩家肯定是接受不了的吧 |・ω・`)
从建模的角度来说,拖拉姆的单位有着可爱的模型,但却是落伍的材质,这种材质用在卡通风格上性价比是非常高的,比现在流行的“三转二”要更加划得来。但是用在场景以及较大的怪物身上就很难受了,马赛克痕迹明显,这也是许多萌新觉得画面“粗糙”的原因吧。
【职业介绍】
本作职业一共有六种,分别是剑、弓、拔刀剑、法师、格斗和旋风枪。初始玩家只能选择一种职业,但是到拥有足够的游戏币以后,玩家可以任选喜欢的职业学习并使用,不过在能力点、技能点有限的情况下,专精一到两种就足够了,毕竟贪多嚼不烂嘛。因为每个职业都有一套单独的技能体系,都需要数量不少的技能点支持。但要注意的是,在战斗中职业是无法切换的,只有脱离战斗以后才可以通过装备不同武器切换职业。
【游戏特色】
本作没有自!动!寻!路!对于玩惯了现代快餐游戏的玩家而言,没有了自动寻路的游戏就像是没有了光的迷宫一样,犹如瞎子摸路,即便地图上已经有了明确的导向和指示,也仍然会抱怨路难走。但是对于有些游龄的玩家来说,过去的单机RPG游戏别说自动寻路了,就连指向都没有,完全就是摸黑前行,要自己开荒、自己寻路,不断探索神秘的未知深处,发现惊喜,或者遭遇惊险,体验真正的刺激。《托拉姆物语》正是部分还原了这种模式,只不过地图的指向很明确,迷宫路线也并不难,算是一种古今结合。
在以往的单机RPG探索中,玩家总能够在一些隐秘的地方找到宝箱、珍贵材料,一些怪兽类游戏还能够发现珍稀怪兽。《托拉姆物语》在这处细节的打造上可以说是非常感人了。在城镇、迷宫地图、野外等等角落都为玩家设置了惊喜,闪光点是挖掘材料的地方,宝箱则能开出各种物品,极大满足了探险家们的猎奇心。
单个迷宫的地图或许不算大,但是将整个世界的地图连在一起,那可不是看一看这么简单了,小到迷宫的每一个角落,大到世界各个城池、探险地,除了必要的剧情指引以外,本作不会给玩家限定任何强制条件,觉得自己有能力,就可以闯遍世界任意一个角落。
【战斗机制】
本作的战斗机制是即时性的,战斗触发依旧采用传统模式之一,即通过选中怪物进行战斗。不过在怪物级别较高的情况下,你不打它它也会主动上来找揍,此时你只有选择跑,因为怪物刷新太快了,尤其对于没有群攻的角色来说......
战斗采用的是半锁定式,角色自动普攻,玩家手动释放技能、走位和闪避。技能释放需要魔力值,魔力值会随着不断对怪物进行普攻而恢复。
怪物掉落的物品系统会自动拾取,玩家无需操心,只需要注意自己的背包是否满了就好,别爆出了好的装备手忙脚乱地忘了捡,那可就真正悲剧了。
【总结】
《托拉姆物语》最大的特点就是自由,是真正意义上与传统单机相接壤的复古型游戏,也是真正意义上、具有高度“游戏性”的游戏,在这个游戏当中玩家能够真正体会玩游戏的快乐,而不是快餐网游手游那种各种日常、限时任务绑定的玩人游戏。高自由度的探索模式、良心的氪金模式、简单纯粹的养成模式,这就是《托拉姆物语》的全部。
以上就是小编带来的托拉姆物语好玩吗-托拉姆物语手游评测,希望能帮到大家。