一梦江湖太阴怎么样?太阴是一个全新的职业,很多玩家对于这个职业都不了解,不知道厉不厉害,要不要去玩,不要着急,下面安卓市场小编就为大家带来一梦江湖太阴攻略,快来看看吧。
武器:铜镜
定位:远程、召唤,法师,进攻与控制辅助。
特点:作为远程召唤类的法师,太阴往往不会单打独斗,他们拥有纸人作为并肩作战的伙伴,无论是作战形式还是武学效果上,与其他门派都存在很大的区别。太阴弟子在对战中以铜镜为主、纸人为辅去控制与攻击对手,或者利用纸人去辅助队友。在战斗中,太阴可以借纸人为自己或队友增加“附身”buff,获得附身状态的玩家会获得霸体效果,或者攻击与生命力加成;在pvp战斗中,太阴还可以向对手施加“恐吓”debuff,被恐惧的玩家会不由自主地后退并无法进行攻击。太阴门派无论是在辅助方面还是输出方面,都有不俗的实力。
技能:云符飞召、接煞招魂、土府神杀、无念禁咒、替身术、日月临镜、阴阳转生、降神符应、九幽森罗、群游荒丘。
一、技能解读
太阴十个技能(8个普通技能加一个轻功一个绝学),cd不算长,正常吧。
1.主要特点就是有:群体伤害、小控制、保护我方单体队友、为我方单体队友提供增益等。其控制频繁而小、增益可观却多为单体等,决定了其在pvp中主要为一个辅助职业;但其也有一套完备的远程群体伤害爆发,这套技能的具体伤害效果如何仍未经试验,欢迎补充。
2.对太阴技能的把控需要理解一个核心状态——“附身”,附身状态只能由一个初始cd为80秒的技能“降神符应”来得到,附身持续时间为20秒。但是,除非主动解除附身或者超出附身三十米范围,附身状态与沧海流珠不同的是,【附身状态不会被“使用”掉】。也就是说,在附身状态的20秒时间内,你释放的技能都会触发附身状态的特殊效果。由此,我们可以得出:
a.想好如何利用附身时间及效果是玩好太阴的一个很重要的点(上下限高,有一定难度)。
b.大小无相对太阴门派有一定的重要性。毕竟核心技能80秒,时间越长减cd的效果越明显,带上大小无相后节省的十几二十秒时间已经相当于太阴的一整套技能,差距十分大。
(对于附身状态具体相关后面单讲技能时仍会有叙述)
3.太阴的技能有很强的指向性,因此,需要玩家有更多的“辅助”意识去判断局面,而不是眼中只有自己和敌人,尤其是需要对“位置”有一定的敏感(也因为恐惧状态可使受控者位移的缘故)。这点在后面也会有叙述。
1.降神伏应(也就是唯一可以加附身状态的技能)
从第二页的最下面一个技能讲起,因为这是太阴最核心的技能,初始cd80秒。
通过阅读理解得知:
a.附身状态分为附身纸狐和附身队友两种,纸狐是自己放的,队友是要你选中的。这也就是说,【选中附身目标】或者【确认纸狐放出的位置】十分重要。因为,这不仅意味着你接下来的【活动范围限制】,还意味着你【技能效果的生效区域】(因为很多增益是以纸狐或者被附身队友为中心产生,所以,被附身对象也很像一个【定位标】)。
b.一共有四个技能有附身的特殊效果,其中,两个属于偏增伤类(单体队友增伤、单体敌方承伤增加),两个属于偏防守类(队友解控、队友护盾反控)。
c.附身状态下,太阴不会被技能命中,也就是说,【附身状态下太阴不受控制、不会掉血】。那么还可以推导出,在团战中有时附身状态可以作为保命手法使用(虽然显得过于奢侈了)。
d.若附身对象死亡,则太阴也会一同死亡。那么第一,若附身队友,太阴需时时注意队友处境,及时解除附身【保留自己原本血量】;第二,出于保命召唤纸狐,而纸狐血量是与自身当时血量相关的,也就是说,这种情况下你会很容易跟着血量因为你而少的纸狐一起死。比如论剑场上你很可能因为残血召唤纸狐试图苟命,然而纸狐召唤出来剩的血量也很少,而且还无法移动只能站着让对手打,那么对手只要站着把纸狐打死你就输了……
e.附身刚开始5秒,附身对象有80%的减伤,极大的保队友功效,也能避免五秒死,不解释。
附身期间太阴自身状态如图3、4,由此可以得知,太阴这个门派发挥作用就像是在场上飘啊飘的巡逻,然后在定位标处引爆各种技能……
(请原谅我今晚的暴躁签名orz我真的对沧海有感情的相信我我是友军)
2.替身术(第二页第一个技能)
我介绍技能的顺序是先介绍了第二页第四个的核心技能,再依次介绍第二页(多为有特殊职能的技能),再介绍第一页伤害类技能。
替身纸偶是召唤一个与生命值相关的纸偶(不知道160级为百分之多少的生命,请知道的朋友提供数据,这决定了这个技能的强弱),起到保证自己的生存能力以及一定程度上的控制作用(当纸偶没有被打死的时候)。
所以,大概是可以拿来单挑苟命或者团战没人管的时候召唤一个散一圈步后从天而降带着完好无损的纸偶群控一波
3.日月临镜(第二页第二个技能)
解控技能,cd为30秒
a.对自身而言,有5秒霸体及20%增伤
b.使用得当可以成为群体解控(配合位移技能,下述)
c.在附身状态,相当于把效果给了附身对象,这个很好理解
4.阴阳转生(第二页第三个技能)
位移技能,cd为18秒
a.定向位移,分为两段去和回(相当于可以位移到敌前为友方助力后又回到原位)
b.附身状态时可以用来打控制,这个控制能有效保护敌前被针对的队友,主要效用是打断对方技能给我方队友喘息之机
c.前面说的,第一段位移 解控,可以在太阴自身没被控时用自己的解控达到群体解控的效果,对武当的控制有很好的效果
5.无念禁咒(第一页第一个技能)
cd为20秒的范围控制,可解控,受控有增伤效果
这个技能是恐惧状态最主要最稳定的技能
打副本的话就是打伤害用的了
6.土府神杀(第一页第二个技能)
单体输出和单体控制,cd为22秒,控制类似和尚的圈
a.可以接上一个技能形成六秒长控,顺便减cd,单体对战时很有用
b.单体对战时上个技能恐惧状态会拉开距离,而这个技能远距离释放伤害更高
7.接煞招魂(第一页第三个技能)
以锁定一个对象范围扩散的持续群体伤害技能,cd为20秒
a.说的“蓄力两层”是说这个技能可以按两次,分别为两个纸符,cd的倒计时是从第一个纸符开始的。
所谓蓄力的意思就是,纸符的积攒速度与技能本身cd到那儿了无关,下图二可见技能旁边有一个绿色的圈和数字1,那个显示的就是纸符剩余数和还有多久再攒出一个。
b.在附身条件下,该技能的图标和特点会发生变化。如图三从上往下数第一个技能,是该技能在附身后发生的图标变化。且附身后这个技能只能按一次而不是两张纸符,伤害可观。图四为附身时释放该技能的形态。
8.云符飞召(第一页第四个技能)
群体伤害技能,伤害量不错,cd也只有15秒
其在附身状态下为单体队友提供的增益非常可观,在打副本需要爆发的时候(如朱文圭盾和龙杖、蝙蝠岛和尚破盾等),都非常有用。
二、秘籍评析
1.扶鸾术(门派基础金)
从进阶属性加成来说,这个属性加成(内功、爆伤)还是不错的;从效用来说,pve基本没用,pvp的话这个延长的比重也很少,比如恐惧效果3秒钟,即使满阶,那么也才延长了不到一秒钟……对队友来说也是吧,所以感觉意义不是很大。
2.贞龟卜辞(中级金)
阴阳转生是可往返的位移技能,因此,相当于可以主动在相对安全的位置刷出一个盾(两段技能,到敌前还可以回原位),加之有时候太阴需要位移到敌前放技能,确实能有效提高太阴的生存能力。更重要的是,阴阳转生cd仅为18秒,因此频繁刷盾,虽然盾不算太厚,但是还是对生存能力有很大提升的。
至于进阶属性加成,主要是一个30的真气值加成比较有价值。
3.落阴术(中级金)
这真的是一本细思极恐的秘籍了……尤其是如果有修为差大的大佬在风云志屠戮平民的时候,这本秘籍真是能带来莫大的快乐……
先不说这些,相比于现在pvp是诛心坚韧的博弈,暴击伤害这样百分之几十几十的给已经是很奢侈了,而这本秘籍直接就是暴击伤害提升,满阶的30%相当于又一个半暴虐。而伤害这种东西百分比乘法最可怕,这样一个太阴,如果有四阶落阴和嫁衣,以及暴虐和脱兔,又因为基数大、嫁衣落阴本身进阶属性就有暴击伤害加成来做乘法,那么在正常情况下该太阴的暴击伤害就会达到220%往上。而如果翻滚一下触发动如脱兔,则达到250%;如果先用一技能无念禁咒群体施加恐惧状态(没错,团战中这还是群体施加的!),那么就会达到290%~300%
所以,只要很简单的连招——闪避(触发兔子),一技能(群体恐惧),四技能(群体伤害),这套连招打的伤害就绝对是非常非常吓人的了。而对于爆伤的堆积,即使在副本输出方面也会非常有效果。
以上就是小编带来的一梦江湖太阴怎么样?一梦江湖太阴攻略,希望能帮到大家。