刺客信条起源和奥德赛哪个好玩?起源和奥德赛是目前最新的2款刺客信条,并且起源和奥德赛还有一定的关联,很多玩家就把这2款游戏进行比较,下面安卓市场小编就为大家带来刺客信条起源和奥德赛对比分析,快来看看吧。
以《起源》为基准。总体评分:9分(起源10分)首先对是否入手存在顾虑的人:1. 如果你是玩过上作,但对《奥德赛》抱有迟疑态度,即觉得整体UI,游戏“看起来”跟上作差别不大,而觉得不值得入手的人。请摒弃你的这种想法。《起源》194小时表示,《奥德赛》绝不相同。 2. 如果你没有玩过刺客信条系列,看别人直播玩感觉不错,或者上一个玩过的刺客系列追溯到《兄弟会》,《黑旗》,或者《大革命》,那么绝对值得一试。3. 购买什么版本?如果你很喜欢这个游戏,那么黄金版应该是性价比最高的。如果抱着试试看的心态,那就选标准版。如果你是个穷逼,那就等打折吧。育碧中国成立之后,国内应该不会破解了。
下面进入正题。当我预购了终极版之后,我的内心是忐忑的。种种迹象都表明,这好像是一款《起源》的大型DLC。但一点一点玩下去,就能发现本作大有不同。这一作更强调人物随着等级的提升,各方面能力的一点点提升。从一开始蹩脚的偷袭,笨拙的奔跑,到后期行云流水的潜入刺杀,玩家可以明显感觉到一个角色的成长。而不像以前的一把袖剑杀翻天。奥德赛的自由度,达到了刺客信条系列前所未有的高度。如果你想旅游可以选简单,如果你钟爱黑魂,也可以选择噩梦。如果你不喜欢按部就班,可以选择探索游戏模式;如果你喜欢每一步都被标明怎么做,引导模式就很适合。并且,同时可以接很多任务,喜欢先做哪个就做哪个。总之,在游戏性上,充分适应一切玩家。另外,游戏把背景放在了民主诞生的古希腊。在那里,你甚至可以跟苏格拉底讨论哲学♂,结识医学之父希波克拉底,大文豪希罗多德,斯巴达两位君王等等,侧面加强了游戏内容的深度。总之越往后越精彩。
下面,来吐槽一下本作中觉得不是很爽的一些细节。1. 习惯了起源里的流畅刺杀,初步上手奥德赛的感觉并不好。因为技能匮乏的初期,刺杀起来非常僵硬,游戏等级压制严重,没有铭刻,技能没点满的时候,基本只有靠莽。记得34级的时候,刺杀不死一个29级的将军,很头疼。2. 对于女性角色来说,衣服都太丑了!游戏并没有针对性别分类防具,很多时候不得不隐藏头盔。3. Bugs.我们熟悉的育碧,又回来了。起源玩了接近200小时,发现的bug屈指可数。奥德赛确实有赶工之嫌。穿模,卡模,音乐乱放,提示延迟,任务目标无效,无法确认击杀,甚至藏宝图地点没有宝物?!可以,这很育碧。4. 画面很美,控制温度的前提下,1066顶级画质全开,31-89帧。可是CPU占用极高,16G基本全满,并且很热。急需优化。5. 细节不完美。记得起源里拿火把进洞穴,会烧掉蜘蛛网,奥德赛就不行。并且攀岩的过程中会出现障碍,爬着爬着某块石头上不去了,没有起源操作流畅。并且探索各种古墓时,内部构造大同小异,没有了上一作的惊艳。6. 任务之间距离跨度太大。本作地图超大,很多岛屿,需要一一开鸟点,每次叫大船很麻烦,游泳又太慢,大部分地方连小船都没有,即使有,小船有损耗,开着开着就沉了...?有时接任务一个地方,做任务跑几公里,交任务又换千里之外了,有强行增加游戏时长之嫌。7. 升级真的慢,等级压制严重。升级装备船只需要大量材料。可能驱使一些急功近利的玩家开修改器。
总体来看,奥德赛是刺客信条所有作品中,数一数二的精品。但IGN打分9.2,作为一个硬核玩家,我认为高了,不是说分高了,而是并不应该比起源高。双DLC完全体的起源依旧是最接近完美的巅峰。
以上就是小编带来的刺客信条起源和奥德赛哪个好玩-起源和奥德赛对比分析,希望能帮到大家。