一刀传世魂器系统怎么玩?最近有不少玩一刀传世的小伙伴都想知道魂器系统要怎么玩,那么下面安卓市场小编就给大家带来魂器系统玩法详解,一起来看看吧。
魂器系统玩法详解
一、魂器品阶
蓝→紫(一品至三品)→橙(一品至三品)→红(一品至三品)
从紫色开始2件套及4件套拥有额外的属性加成
从橙色开始便有着4件套套装技能,且拥有魂火之御,还额外有着特性效果。
二、魂器进阶
魂器属性有三种:星辰(日月星)、 元素(风火雷)、混沌(光暗)
1、初开魂器,以解孔为主,五个角色孔数均衡解开,添加魂器件数更多才能够进入下一关卡。
例:主4孔,其余角色各2孔,那么接下来分别为其他角色解开第3、4孔位
2、关卡越高,获职的魂器品阶越高,如何快速进入一下个关卡?
魂器搭配以2或4个同类( 星辰/元素/光暗)同品阶(一品/二品/三品)为佳,例如下图
这样搭配不仅有着两种4件套额外属性,而且有着套装技能
如果拥有魂火之御,还额外有着特性效果。
合理搭配后,还与下一关卡存在着数据差距,我们便强化欠缺的类型即可。
例:混沌: 8. 4万/9.4万,魂器多次强化光、暗部位即
三、魂器搭配
魂器有六种,我们充分认识它们即可做出合理的搭配
输出-伞、镜
防御-幡、鼎
辅助-珠、印
伞:20%概率触发,额外造成目标当前血里-定比例伤害
冷却20秒。推荐小冰、小雷、小火、小肉佩戴
镜:攻击时有概率对目标触发持续掉血效果,效果可叠加。
推荐主雷、副雷、主火、副火佩戴
幡:己方每个阵亡角色,都会为佩戴者叠加减伤及防御。
推荐主号佩戴
鼎:受到暴击大概率触发,提高防御,可以叠加,持续8秒。
推荐主号,副号佩戴。
珠:释放技能使敌方随机2个角色技能伤害降低及暴击率降低
推荐支援、小冰、小雷佩戴
印:释放技能使己方随机2个角色获得攻击力及致命一击伤害增加。
推荐支援、小冰、小雷佩戴
四、阵容魂器搭配推荐
战力从高到低进行魂器搭配
主(幅、鼎)副(鼎、镜)三(鼎、伞)四(印、珠)五(印、珠)
幡为己方角色阵亡增加佩戴者属性,阵容里生存力最强的一般都是主号,同时为主号佩戴鼎增加防御,进一步强化生存能力;
副号在很多人的阵容内具备一定的生存及输出能力,镜为其增加持续伤害,增强输出;
第三角色,佩戴伞增加些许伤害;
第四第五角色基本不具备输出能力,佩戴辅助魂器,更多的削弱敌方,同时增强己方
注:以上推荐作为参考,魂器搭配灵活多变。
以上就是小编为大家带来的一刀传世魂器系统玩法详解,希望大家喜欢。