DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览,最近DOTA2又推送了7.23f的更新补丁,那么本次更新调整了哪些英雄和道具呢,接下来安卓市场小编为大家带来DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览。
DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览
综合调整
计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励
英雄调整
冥界亚龙
毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点。
卓尔游侠
数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点。
数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒。
复仇之魂
魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒。
移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒。
小小
基础攻击速度从100减少至90。
力量成长从4.1减少至3.8。
投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300。
抓树的移动速度惩罚从25增加至30。
帕克
基础攻击力减少2点。
修复相位转移会攻击僵尸的问题。
新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但仍会施放技能)。
10级天赋从相位移动攻击敌人改为 30攻击力。
15级天赋从 90攻击力改为相位移动攻击敌人。
德鲁伊
1级熊灵的基础攻击力减少5点
末日使者
初始力量减少2点。
焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点。
焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点。
树精卫士
力量成长从3.7减少至3.5。
寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36%。
疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点。
殁境神蚀者
神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4。
熊战士
震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但仍会施放技能)。
电炎绝手
基础护甲减少1点。
蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒。
以上就是小编整理的DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览。