DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览

DOTA2

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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  DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览,最近DOTA2又推送了7.23f的更新补丁,那么本次更新调整了哪些英雄和道具呢,接下来安卓市场小编为大家带来DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览。

  DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览

  DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览

  综合调整

  计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励

  英雄调整

  冥界亚龙

  毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点​​​​。

  卓尔游侠

  数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点。

  数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒。

  复仇之魂

  魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒。

  移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒。

  小小

  基础攻击速度从100减少至90。

  力量成长从4.1减少至3.8。

  投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300。

  抓树的移动速度惩罚从25增加至30。

  帕克

  基础攻击力减少2点。

  修复相位转移会攻击僵尸的问题。

  新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但仍会施放技能)。

  10级天赋从相位移动攻击敌人改为 30攻击力。

  15级天赋从 90攻击力改为相位移动攻击敌人。

  德鲁伊

  1级熊灵的基础攻击力减少5点

  末日使者

  初始力量减少2点。

  焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点。

  焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点。

  树精卫士

  力量成长从3.7减少至3.5。

  寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36%。

  疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点。

  殁境神蚀者

  神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4。

  熊战士

  震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但仍会施放技能)。

  电炎绝手

  基础护甲减少1点。

  蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒。

  以上就是小编整理的DOTA2平衡性补丁7.23f调整一览。

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