DOTA2平衡性补丁7.26a改动一览

DOTA2

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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  DOTA2平衡性补丁7.26a改动一览,DOTA2的游戏版本在最近更新到了7.26a,那么新版本有哪些改动呢,接下来安卓市场小编为大家带来DOTA2平衡性补丁7.26a改动一览。

  DOTA2平衡性补丁7.26a改动一览

  DOTA2平衡性补丁7.26a改动一览

  7.26a综合改动

  - 终结连杀的经验奖励从30->100 * 等级减少至20->90 * 等级

  物品:

  速度之靴

  - 移动速度从 15%改为 45

  动力鞋

  - 移动速度从 15%改为 45

  奥术鞋

  - 移动速度从 15%改为 45

  相位鞋

  - 移动速度从 15%改为 45

  - 相位的主动效果从 22%减少至 20%

  静谧之靴

  - 完好状态的移动速度从 26%改为 75

  - 破损状态的移动速度从 18%改为 50

  卫士胫甲

  - 移动速度从 17%改为 50

  远行鞋

  - 移动速度从 38/44%改为 110/130

  网虫腿

  - 移动速度从 28%改为 65

  原力鞋

  - 移动速度从 40%改为 115

  林地神行靴

  - 移动速度从 50%改为 140

  夜叉

  - 移动速度从 20改为 8%

  幻影斧

  - 移动速度从 20改为 8%

  散夜对剑

  - 移动速度从 30改为 10%

  慧夜对剑

  - 移动速度从 30改为 10%

  三元重戟

  - 移动速度从 30改为 10%

  韧鼓

  - 坚韧的移动速度加成从 13%减少至12%

  魂之灵瓮

  - 提供一个负面效果光环,1200范围内生命恢复、治疗和吸血减少20%

  - 灵魂释放的的恢复降低效果从60%减少至35%

  - 不再需要风灵之纹(也不再提供移动速度加成)

  - 图纸价格从750金增加至1000金

  王者之戒

  - 图纸价格从150金增加至175金

  回复头巾

  - 图纸价格从150金增加至200金

  灵魂之戒

  - 图纸价格从250金增加至300金

  弗拉迪米尔的祭品

  - 吸血从25%减少至20%

  - 图纸价格从550金增加至600金

  梅肯斯姆

  - 图纸价格从950金增加至1000金

  洞察烟斗

  - 图纸价格从1000金增加至1200金

  清莲宝珠

  - 魔法消耗从150点增加至175点

  白银之锋

  - 不再降低恢复效果

  斯嘉蒂之眼

  - 所有恢复、治疗和吸血效果降低35%

  否决坠饰

  - 负面状态不再可以驱散

  刃甲

  - 智力从 10减少至 8

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  7.26a英雄改动

  炼金术士

  - 贪魔的贪婪的最高额外金钱从20/24/28/32减少至18/22/26/30

  - 贪魔的贪婪的基础金钱奖励从4减少至3

  - 贪魔的贪婪的赏金神符奖励倍数从2/2.5/3/3.5倍减少至1.5/2/2.5/3倍

  蝙蝠骑士

  - 火焰飞行的移动速度加成从4/8/12/16%减少至4/7/10/13%

  血魔

  - 焦渴的移动速度加成从12/24/36/48%减少至14/24/34/44%

  赏金猎人

  - 追踪术的自身金钱奖励从150/250/350减少至130/225/320

  酒仙

  - 元素分离的烈火战士永久献祭伤害从20/40/60点提升至25/50/75点

  育母蜘蛛

  - 织网的移动速度加成从25/40/55/70%减少至20/35/50/65%

  混沌骑士

  - 混沌之军的冷却时间从145/135/125/秒降低至125秒

  陈

  - 神力恩泽的生命恢复从2/3/4/5点/秒减少至1.25/2.5/3.75/5点/秒

  克林克兹

  - 灼热之箭的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点

  - 灼热之箭的魔法消耗从6/8/10/12点增加至9/10/11/12点

  死亡先知

  - 基础移动速度从315减少至310

  - 驱使恶灵的移动速度加成从20%减少至16/18/20%

  - 驱使恶灵的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点

  龙骑士

  - 力量成长从3.6减少至3.4

  - 神杖升级古龙形态不再提升攻击距离

  卓尔游侠

  - 基础护甲提升2点

  灰烬之灵

  - 炎阳索的冷却时间从11/10/12/8秒增加至13/12/11/10秒

  光之守卫

  - 致盲之光的冷却时间从14秒增加至20/18/16/14秒

  - 灵光的冷却时间从120秒增加至130秒

  拉席克

  - 脉冲新星的伤害从100/140/180点提升至100/150/200点

  德鲁伊

  - 25级天赋从-0.25 熊灵基础攻击间隔减少至-0.2

  露娜

  - 攻击前摇从0.46秒降低至0.35秒

  暗夜魔王

  - 基础移动速度从300减少至295

  食人魔魔法师

  - 嗜血术的移动速度加成从8/10/12/14%减少至7/9/11/13%

  殁境神蚀者

  - 奥术天球的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%

  凤凰

  - 烈火精灵的冷却时间从45/40/35/30秒增加至51/44/37/30秒

  - 神杖升级超新星不再允许施放烈日炙烤

  - 20级天赋从 1.25秒 超新星眩晕改为超新星期间可以施放烈日炙烤

  帕格纳

  - 衰老的施法距离从700减少至400/500/600/700

  - 幽冥守卫的持续时间从30秒减少至18/22/26/30秒

  剃刀

  - 基础移动速度从285减少至280

  - 风暴涌动对友军的移动速度加成从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%

  斯拉达

  - 守卫冲刺的移动速度加成从20/28/36/44%减少至18/26/34/42%

  - 守卫冲刺的河道中移动速度加成从25/48/66/94%减少至25/45/65/85%

  裂魂人

  - 威吓的移动速度加成从14/20/26/32%减少至12/18/24/30%

  虚无之灵

  - 10级天赋从 30 攻击力减少至 25

  冥魂大帝

  - 吸血光环的攻击力加成从6/12/18/24点减少至4/10/16/22点

  以上就是小编整理的DOTA2平衡性补丁7.26a改动一览。

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