恶果之地好玩吗?最近有不少小伙伴都想知道恶果之地这款游戏好不好玩,那么下面安卓市场小编就给大家带来恶果之地游戏测评,一起来看看吧。
恶果之地游戏测评
漂亮的画面
作为只有三个开发者的独立游戏,恶果之地的画面非常出众。
鲜艳Q萌的场地和角色,丰富的演出效果,很能激起人的好感和喜爱。
设定中,全世界的水果因为外星种子坠落地球发生变异,玩家的使命,就是解决这群成了精的水果。
除了卖萌的水果,玩家还能随机刷出的各种武器,用了国内玩家熟悉的梗。
游戏内容
游戏内容方面,玩家默认可以选择四个角色,剩下的几个需要满足条件解锁。
就初始武器,被动和技能来说,角色的差异相当明显,并且在健身房中有各自不同的强化路线。
普通难度通关之后有三种可自选的试炼,最高等级试炼通关完成后还有后续解锁内容。结合90种武器,19种BOSS,单刷收集能有十多个小时以上的内容。游戏整体的分量是过关的。
游戏体验
刷图流程包括数个不同主题的大关,走完一趟,大致需要40分钟到1个小时。
地图并非完全随机,小关的配置有固定的模板,就关卡的数量和单程长度来说,不算特别丰满,这影响了每次刷图的新鲜感。
虽然说这是款地牢类型式的游戏,但敌人的数量和攻击,称不上弹幕地狱。
开发者选择了在操作,角色能力和武器等方面限制玩家强度的方案。
大多数角色的精力槽只能支持一次翻滚,且回复相当缓慢。翻滚了一次之后,很长时间都不能再次进行,没有什么改变的手段。
所以游戏在被缠上,减速之后,缺少有效应对的方式,受创后的无敌保护时间也比较短,容易连续吃伤害,这些基本操作和能力上的设计,提升了游戏的难度。
玩家可以持有两种武器,每种有3档基础能力强化,和9个特性强化的空位,武器本身成长的空间巨大。
相应的,刷图过程中获得武器的机会不是那么多,同时,武器之间的级差非常明显。
游戏中武器的花样繁多,这是优点。但不需要填充、攻击范围大、有穿透暴击的武器,能绕过很多限制,就是要好用不少。
由于敌人的攻击方式和数值,在前期和后期并没有那么大的变化,即便是最终BOSS,攻击也没有很大的压迫感。
这导致整体玩家会觉得充分强化过,拿到强力武器的后期,比前期还要简单。
以上就是小编为大家带来的恶果之地游戏测评,希望大家喜欢。