对马岛之鬼评分怎么样?虽然游戏上线一段时间了,但是还是有不少玩家在观望,想要了解一下这款游戏评分怎么样,今天安卓市场小编就为大家带来对马岛之鬼媒体评测,快来看看吧。
目前,《对马岛之鬼》的媒体评测已经解禁,Fami通的日本编辑们给了本作40分满分。
他们认为,本作对于还原传统武士生死对决的紧张与爽快,做的十分到位。另外,神社与俳句这样的日本文化元素,也起到了点睛的作用。
游戏的系统非常完善,内容又十分充实,在极高的可玩性之外,还有着强烈的感情色彩。
这些优势,对于日本编辑的吸引力,看来是十分巨大的,所以获得满分,倒并不意外。
对于Fami通的不吝赞美,IGN则显得略微有些谨慎,只打出了9分的评价。
他们认为,《对马岛之鬼》是一款体量巨大的作品,武士的冒险故事也的确十分迷人。本作在视觉效果,以及战斗系统上,都会给予玩家非常震撼的体验。
玩家也能循序渐进,慢慢获得新的技能,一步步的成长起来,并非单纯枯燥的进行升级属性。对于开放世界来说,这个系统可以说是非常契合。
在流程上来说,40-50个小时,玩家可以一直感受到挑战、满足与乐趣。这对于一款3A游戏来说,尤其是开放世界游戏,是非常重要的。
和Fami通与IGN不同的是,Gamespot的评价,就显得比较低了。他们只给《对马岛之鬼》打出了7分的评价,除了对战斗系统的认可之外,也指出了一些问题。
主要说说游戏的缺陷方面,Gamespot认为,在本作中,尽管战斗系统还不错,但任务结构却十分的死板,并且有明显的套路化趋势。尤其是在没有战斗的时候,很多任务,都会相对比较让人觉得无趣。
除此之外,过场动画的表现也并不尽如人意。这点主要体现在,人物的表情比较僵硬,会让人不太舒服,还有就是过场动画中,人物的嘴型和配音,并不匹配,这个细节好像IGN也提到过,不过他们认为,可以接受。
在一个还算不错的开放世界里,Gamespot还发现了一些问题,比如在复杂的地形战斗的时候,会出现动画连接上的Bug。至于还有一个问题,就仁者见仁智者见智了,因为《对马岛之鬼》并没有锁定系统,这在狭窄区域作战的时候,视角就会出现一些问题,比如遮挡住了敌人,造成意外死亡。不过,这点算不算是缺陷,也必须等到实际玩过后,笔者才能给出评价了。
总体来说呢,媒体对于《对马岛之鬼》还是比较肯定的。这部作品拥有一个美轮美奂的开放世界,尽管这个开放世界,可能跟当初让人惊艳的预告,还是有些差距,但也足够出色了。另外,对于战斗系统,各家媒体也都给出了好评,相信游戏性方面,还是能有不错的保障。
至于任务方面的枯燥,或者说是套路化,也许也算是大多数开放世界的通病了吧。但《对马岛之鬼》里面,这个任务的套路程度如何,其实IGN和Gamespot也有点不同意见。
不知道诸位玩家,是否会购买这部作品,或者是干脆就选择云游戏了事。笔者已经订了实体盘,可能会稍晚两天才会到,那么到时候,再为大家带来更为详细的评测内容吧。
最后想说的是,作为PS4末期的3A级作品,《对马岛之鬼》还是应该体验一下的吧。
以上就是小编带来的对马岛之鬼评分怎么样-对马岛之鬼媒体评测,希望能帮到大家。