创世理想乡好玩吗?这款游戏已经上线了,虽然完成度不高,但是可以玩了,不少玩家都在考虑要不要先体验一下,下面安卓市场小编就为大家带来创世理想乡游戏评测,快来看看吧。
优点:
1、作为一款终级缝合怪游戏,大家玩的既是一款游戏,又不是一款游戏,玩家可以想玩什么类型就玩什么类型(期待后面出点奇葩模式,比如音游、桌游)
2、游戏地图随非全体式开放,却又有着不一样的开放式探索风情,可以体验春夏秋冬不一样的场景。
3、超级潜力股,如果后续更新与开发能够做好,不失为一款呼朋唤友开心快乐游玩的大作。
缺点:
1、武器平衡极端差,同级别武器下。近战武器相比较远程武器,就好似抓痒,同样一个位置伤害(非弱点攻击)攻击距离近不说伤害特别低。远程武器(目前只有弓箭)弓箭技能点点高后三段蓄力非弱点攻击接近2000伤害,近战一刀300,哪怕让近战靠攻速也不如远程弓箭。双手剑更是孤儿武器,挥剑一次掉一大段体力,让本不富裕的体力雪上加霜。(某ARPG老手为黑熊爪下喜增一条亡魂)
2、联机模式下,我跟小伙伴们无法分工合作,一人传送鸡犬升天(一带一路),一个人传走新地图挖材料去了,其他人被迫强制跟其一起传送而且毫无征兆,瞬间日狗!(老子抓的喷火龙都没捡到就特么传走了)。强烈建议联机时每个人各自选择是否传送,毕竟每个人选择的游戏方向与游戏玩法不一样。借此达到分工合作,互利互惠,合作共赢!
3、经验获取途径单一,想搞生产的要打怪,想搞科研的要打怪,那么无脑打怪不就完事了,一直打怪刷刷刷全能大佬马上领取?个人建议增加对应技能路线的经验值获取。比如,生产系就靠生产赚经验,战斗系靠战斗,探索系靠探索,通用系就通用经验值。
4、仓库存储需要尽快优化,无法像背包一样,同种物品不同词条叠加在一起,希望向背包似的增加二级存储。
5、自动化流程问题也是非常影响游戏体验的,首先是建造自动化式选择的传送带无法对其采集机,需要耐心一点点挪移规整相当麻烦,采集时会流程繁琐,自动熔炼只能选择一项进行熔炼,无法多物品自动熔炼或建造,而且每次夸图回来还需要重新启动。在联机模式下,自动化采集还会大大影响游戏流畅度,仅仅造了3条自动采矿线路,其中一条跨越半张图。却让游戏帧数急速下降,基友表示越来越卡,身为主机的我也明显感觉到掉帧与顿感,在单机模式下自动采集无明显掉帧。
6、战斗动作僵硬,轻飘飘的几个瞎划拉能打到怪我都特么不信的!自己热血沸腾操作拉满,游戏角色软绵绵的跟小拳拳捶你胸口一样,要吐了好吧?!战斗相关真的需要大改特改!
7、地形问题,基本上所有地图都是斜坡向的,无平整。在建造房子放地板与墙壁等等物体时会卡在地下,无法显示。放个特么地板,我以为我放成了地下室,还特么没法挖地。
以上就是小编带来的创世理想乡好玩吗-创世理想乡游戏评测,希望能帮到大家。