少年三国志零兵种克制特性一览,在少年三国志零这款游戏中兵种之间也是存在克制的,接下来安卓市场小编为大家带来少年三国志零兵种克制特性一览。
少年三国志零兵种克制特性一览
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值26%的盾甲值。
步兵:步兵部队与己方近战部队共同攻击时,提高21%总攻击。
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高42%。
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低32%。
以上就是小编整理的少年三国志零兵种克制特性一览。