分手厨房1和2有什么区别?分手厨房1和2哪个更好?很多玩家都非常好奇这两者之间的区别,不要着急,下面就和安卓市场小编一起来看看吧。
一、语言
首先是中文,最直观的,这一次的煮糊了1.0发售版本直接内置中文,不需要首日补丁的更新,实体版插卡既玩,比一代要强大太多了,一代不光Switch版中文独不占,而且官方给出的因为系统问题调不出的理由也显得十分牵强,老冷也多次吐槽,可能当时开发组都去开发2代了吧。给你们一个台阶下。因为调出中文真的是一个补丁的事儿。其次是优化,进化了很多,搞定了一代很多复杂场景的卡顿,从目前的体验来看,十分流畅。并且这一次摇杆的移动操作也没有那么明显的延迟了,没有那么‘滑’了,场景的色彩更加丰富艳丽,再加上互动时的桌子和物品高亮更明显了,总的来说操作方面的进化也是清晰可见,好评。
二、内容
老实说我对内容方面是失望的,分以下几点吐槽
1、难度曲线有明显问题
1-1开始的第一大关你就可以体验到天堂与地狱的区别,然后到第二大关突然又有点难度回降,曲线不合理。
2、菜谱的杂乱无章
如果是一代是合理和诙谐夸张的平衡产物的话,那二代就是完全的没有任何逻辑,刚开始上生鱼片,生虾条,后来就是炸鱼片,炸虾条。刚开始年糕是可以直接配的,后来又要煮,又要炸,原料连续好几关都不允更换,让人难免有一些乏味,再加上菜肴的构成,我相信有生活的人都能看得出来真的有些是在强行拼凑,某些原料加工前和加工后形态颜色也没有太大的差异性,玩到后期大家都分不清哪个已经加工过。
3、此次新增的操作-投掷
可以将材料或者是切好的材料丢出去给同伴,刚开始可能觉得新鲜有趣,后来你就会发现乱丢满地的原材料是多么无聊,如果说玩一代时候不小心将材料锅丢到了地上,继续送给客人大家哈哈大笑,那么这一次鼓励大家随便乱丢加上菜肴配方的随意也不严谨,真的会让大家渐渐麻木,把菜品当做了一种任务或一种物品,消耗那种代入感,随意过头了就显得无聊了。
从内容上来讲,难度曲线和过度无厘头让这一作更加适合于和你一起打电动的小伙伴,而非家人朋友恋人的合家欢,这一点上一代反而做的要更好,个人认为这是一种退步,也可以看出这一年速出续作的赶工痕迹而最后要讲的新增网络联机功能可能也是在印证这一点吧。P2P的联机模式,同是国内的网络还是比较流畅的,比较吃房主的网络,网络质量算合格,新增的网络联机方便你和五湖四海的机友同乐,可能二代的用户定位就是偏电玩玩家一些吧,而不是家人同乐这样。
三、总结
这一次的煮糊了2进化非常明显,无论是画面,优化,操作,联网都有着明显的进步,但在内容处理上略显赶工。难度设置和用户定位比较模糊,菜谱设置没有一代的用心,材料种类增加和操作方式增加,并没有在实质上对玩法本身有太大的促进作用,个人看来还有一点画蛇添足,除去内容上的个人不满意,开发商此次在中国的宣传和支持,本地化的努力和诚意我们都看在眼里。
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