影之刃3公测有哪些变化?影之刃3将于1月28日正式公测啦,相信各位关注着这款游戏的小伙伴已经迫不及待了,那么公测与之前的测试版本有哪些不同呢?下面就让小编带大家了解一下吧。
影之刃3公测修改说明
一、底层体验
对游戏内的防挂和服务器校验机制进行较大升级,防止绝大多数外挂修改,并可以自动封禁剩余部分具有高可疑性的账号。此外,我们把全服聊天和伤害排行榜的开放等级设置到了更高。
继续对关卡资源加载进行优化,使得在主流机型上,切换场景的黑屏时间低于2秒,对于高端机型以及苹果iphoneX以上的机型,应当能够保证切换场景无可被感知到的延迟。
二、游戏节奏和资源
本次测试中每天额外投放了200的体力,本来是作为额外福利投放却几乎让游戏的肝度无形中提升了一倍,每天10+小时在线的玩家大有人在,但这并不是我们的设计本意,在正式游戏中不会出现此情况。
适当降低体力回复的速度,除了开始几天会稍高外,将高活跃玩家每日游戏时间控制在2小时之内,而休闲玩家每日游戏时间控制在半小时之内。。
刻印重刻不会出现“本来有槽位结果随机成了空槽”的情况,重刻只会在增加槽位或保持数量不变的基础上重新随机颜色。锁定孔位后的重刻价格也降至原先的30%左右,算上不会随出空槽所带来的几率预期提升,修改后的整体价格预期约为目前版本的24%。
降低无尽劫境中心法和装备耐久度的消耗,具有相应实力+配置合理的祝福始终可以保证在损耗至0之前通关,不需要磨血过关。
在小张处将支线轶事残页兑换的限购次数提升为10次。并加入刻印,心法升阶材料,锻造材料等更实用的东西,不再投放普通装备。