《超软饭理论》(超ヒモ理論)是由日本Masukachi近期推出了一款放置类养成游戏,就如同游戏名字所示,游戏讲述了一个名牌大学毕业的天才偏偏不肯去上班、并发誓要吃一辈子软饭的故事,题材非常新颖有趣。与网络那句流行语相反,主人公是“明明可以凭天才智商吃饭,却偏偏喜欢靠脸”,一起来看看会发生些什么爆笑的剧情吧!
刚刚进入游戏,男主角就会大谈他的一套“只要工作就输了”的理论,而为了坚决执行这个原则,男主角的做法其实就是“吃软饭”。游戏剧情中男主角追到了一个很傻很天真的多金女,可是女主角的爸爸非常反感吃软饭的行为。为了不被赶出家门,为了不用去工作,男主角需要努力地提升女主角的好感。
我们的第一个任务是打扫房间,玩法很简单,点击屏幕即可完成,每打扫(点击)一次还会奖励若干零花钱。当男主角发现做家务可以获得零花钱,开始再接再厉,又是洗衣服又是做饭的(我说男主角你要不要考虑应聘去当家政工),我们的零花钱也会越来越多。
每当我们有所行动讨得女主角欢心,就会进入一段剧情,女主角的台词中也会暗含着对男主角的更多的、更高的要求。在屏幕下方的“行动”界面中,可以花费赚得的零花钱推动剧情发展,例如买花、买车、买小狗送等等送给女主角。随着故事进展游戏场景也会改变,男主角原本乱糟糟的家,在打扫卫生之后就会变得整洁,买了小狗、汽车什么的也都会展示在场景中,开发商在细节方面还算用心。
为了赚取更多的零花钱,“行动”界面中的各式各样的技能都可以升级,包括做饭、送花、开车接送等都。不过技能升级对男主角本身的等级也有所要求,升级的方法就是“出门玩”。剧情上的设置,是因为男主角害怕出门会遇见未来岳父大人,搞得出趟门像是要上战场,真是脑洞太大。不过在实际游戏中如果被未来岳父发现我们出门溜达,就会被没收财产,简直不要太狠。
作为一款放置类游戏,就算我们什么都不做,不打扫,不行动,不升级,零花钱也会一直增加,不劳而获还是相当有快感的,但是推进剧情后零花钱会增加的更快。小编随手查看一下来最后一个任务,发现竟然要120万亿日元!也不知道是要造时光机还是造宇宙飞船,真的是上天入地无所不能,偏偏喜欢靠脸吃饭...另外游戏也设置有各种成就,例如扫地10000次,简直是要戳爆屏幕。
总的来说,《超软饭理论》(超ヒモ理論)是一款题材相当有趣的放置类作品,剧情脑洞大开,画风也十分清新。最大的乐趣在于什么都不做,然后看着零花钱拼命增加,这种不劳而获的爽快感也许就和男主角吃软饭的感觉相类似吧。感兴趣的玩家不妨亲自试玩吧!