凭借跑酷游戏《地铁跑酷》火爆全球的Sybo Games打算将跑酷进行到底,推出了新作《边缘之刃》(Blades of Brim)。话说小编直到现在还能见到这位带着棒球帽和运动衫疾走在铁轨上的男孩的身影,一起来看看这款师出同门的跑酷新作又有哪些惊喜吧。
尽管主人公阿力克不再是一副街头小子装扮,但是在本作中他的终极使命同样是能跑多远就跑多远。本作没什么剧情,一进来二话不说就直接扛起武器一路过关斩将。可能有的同学会问,换了个主题难道就不是跑酷了吗,趣味性能有多少提升呢?其实本作的趣味性个人认为确实要比《地铁跑酷》好一些,当然有相当一部分原因是《地铁跑酷》已经被我们玩烂了,所以本作的新鲜感自然没得说。
装备了武器意味着我们不再是被动地去躲避障碍和各种危险物品,在这里我们要主动出击,将迎面袭来的怪物击倒。因为游戏的核心还是跑酷,因此在战斗方法上还是以跑酷玩法为根据进行设计。当敌人正面迎上来时,我们需要下划来进行攻击,如果敌人在不同跑道上那么玩家需要在适当的距离向左或向右划动,然后主角就会飞身过去给敌人一记猛击;当然这里还有飞行系敌人,直接上划跳起来击杀就好,战斗方式完全没有理解难度。
本作在场景种类上也是下了不小的功夫,矿洞、天空之城、神秘洞穴等等那是各有特色十分养眼,每个场景的长度比较短,不断地切换场景可以进一步保证游戏的新鲜度。随着不断深入,主角的跑速会越来越快,敌人的基本属性也在不断提高,原本一刀能干掉的怪物需要多补2-3刀。为了提升生存度和战斗效率,本作提供了武器装备、宠物让大家购买,同时随着等级的提升,还会逐步解锁新人物,不过真正招募的话需要花点钱。
有意思的是,在一些特殊场地环境下,我们还可以使出飞檐走壁的绝招,主角平日里看来还是积极练功没有偷懒的。游戏的玩法还不止这些,玩家还可以使用木哨子召唤出宠物助阵,不仅可以获得一次额外生命,在移动速度上也会加快,并且双击屏幕还可以发起一击必杀的特殊技能,游戏一开始就赠送了的99次召唤次数,可以说十分厚道了。
体来看,《边缘之刃》这款作品还是有一些特色的,转被动为主动显然要更有参与度,任务系统的加入保证了游戏能够给予玩家足够的成就感,不过目前这款游戏还只是在加拿大苹果商店测试上架,存在着一些小BUG,比如某些界面点击返回无反应,或者是过关之后卡死在奖励页面,希望开发商能够快快完善吧。