看着“三国”这两个字及头疼的小编也是耐着性子要来做本次评测了,毕竟这款《热血三国》是腾讯代理的嘛,本作在上架之后一直是付费下载,不过就在前些天开启了iOS限免以及安卓平台的首发,相信玩家人数会有一个大的提升,来看看这款三国游戏与其他“三国”有没有什么不同吧。
《热血三国》手游是一款移植于同名页游的三国策略游戏。而其原作则是一款由乐堂工作室开发在国内由乐都网、中国游戏中心、4399游戏、77313游戏、91wan、ya247、qu247运营的页游,在那个页游兴起的年代,本作可以说拥有相当庞大的用户群。从当时页游的标准来说,本作拥有较为精美的画面,庞大的战略系统和高度可玩性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。
手游版大致和页游的游戏内容相似,同样需要招募将领,培养将领,建立属于自己的团队,然后进行副本征战,不过限于手机端的操作和表现模式,本作将军队招募以及发展建筑都已经进行了省略,城市内所拥有的建筑都直接已功能建筑的方式开放。而军队则是由武将自带,并以卡牌的形式呈现在玩家面前。而且在战斗方面本作也做了很大的修改,变得更像是卡牌对战而非传统策略游戏的那种军团作战。
毕竟手游在迅速发展,时代也在变,本作在游戏画面这种“硬件”上自然也不甘落后,游戏画面总体来说还算足够清晰,色彩鲜明,在配合游戏内的动态效果也更人一种立体感。卡牌对战方面就显得比较传统,画风也偏中国风,而战斗时的特效则比较华丽,足以媲美现在的绝大多数手游。
由于有着页游的支持,所以从系统方面来说本作是相当完善,游戏有着自己的一套养成系统,刚开始仅开放武将升级,但是武将升级还有着君主等级的限制,而且前期也没有装备支撑,所以对于新手期的玩家来说本作显得不怎么友好,因为要想提升战力只能尽可能多的上阵武将,然后再提升武将等级,但是在游戏初期,引导方面甚至没有告诉玩家去招募和布阵,更何况在玩家招募了武将的情况下有一段小的引导竟然是把已上阵的武将弄下阵。但是在招募里面,初期是比较友好的,三个招募第一次都免费,能否获得紫色武将就看各位了。
后期会有装备系统和神兽以及技能,这些都是一套体系的东西,也都是提升武将实力的系统,换言之,因为手游版没有军队,游戏将军队都已经量化成武将的血量了,所以玩家只需要布置好自己的武将就可以了。养成自然也都是围绕着武将来进行的。
本作的战斗是自动进行,包括技能和特技,特技是4种神兽,释放的人不同会有所变化,总体来说游戏卖点就是特技那华丽的特效,看着朱雀、青龙、白虎穿梭,霸气的感觉油然而生。不过游戏的战斗模式就显得比较常规了,属于传统卡牌对战的玩法,也分为前排后排,这需要玩家根据武将属性来布阵,也需要玩家应对不同的阵容时拿出有效的方案。
总体来说游戏内容还是较多,不过需要玩家有足够的耐心,因为新手期的过度时间比较长,而且目前来看引导功能还不够全面,希望后期能有所改善。本作算是一款经典策略页游的移植作品,因为页游已经有一套成熟而完善的系统,对于玩家偏好的把控自然做的比较到位,游戏的核心玩法是培养武将建立军团,随后征战,不过手游没有那么繁复的生产体系,倒也符合手游端用户的习惯。