【多样pvp元素结合】
pvp是维持游戏高活跃度的核心元素,而且随着mmorpg为首的中重度手游市场份额不断增多,pvp也发挥着越来越重要的作用。《蜀门手游》就通过加入大量的战场内容,来扩大pvp的比重。
【核心重度团战pvp玩法】
其实,强pk也是《蜀门》端游的标签,手游版本也是对该特点的继承,尤其在圣焰战场中,玩家之间可被随机分配到“烈焰”与“圣灵”两大阵营,体验15v15多人pk玩法。在该模式下,圣焰战场的胜利方判定条件为积分制,即为在规定时间内,两大阵营谁的总积分高则谁获得最终胜利。而积分的获取除了击杀敌方阵营玩家外,还可通过击杀敌方阵营npc与中立boss获得。
【帮会pk在社交上的延伸】
此外,游戏在帮会pk和社交玩法上进行了延伸。同一帮会的玩家既可以同时参与“攻城战”,也可向帮友求助,其他玩家能够一键进行帮助,从而获取资源,而帮会也在这个过程中增加了更多的互动性。